![]() |
Tryb COOP - Printable Version +- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com) +-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html) +--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html) +---- Forum: Pomoc (https://archive.gothic-online.com/forum-23.html) +---- Thread: Tryb COOP (/thread-2236.html) |
RE: Tryb COOP - mazi54 - 04.11.2017 Ok.Mam postawiony z plików dostępnych na stronie uruchamia się, nawet można dołączyć lecz gdy załaduje grę mam pustą mapę(brak jakichkolwiek npc czy stworów) oraz zamiast na początku gry respi mnie w zamku starego obozu ![]() RE: Tryb COOP - Son Goku - 04.11.2017 Kurde jest gdzieś w pomocy ta funkcja. hmm jak ona szła jakoś: enableNpc(true); ? kurde nie pamiętam @Sative RE: Tryb COOP - mazi54 - 04.11.2017 (04.11.2017, 22:38)Son Goku Wrote: Kurde jest gdzieś w pomocy ta funkcja. hmm jak ona szła jakoś: enableNpc(true); ? kurde nie pamiętam @Sative { enableGameNpcs(true); } Gdzie ją dodać? RE: Tryb COOP - Son Goku - 04.11.2017 w client_script/main.nut dodaj to: addEvent("onInit", function() { enableGameNpcs(true); }); RE: Tryb COOP - mazi54 - 05.11.2017 Tak ma to wyglądać ? function onInit() { addEvent("onInit", function() { enableGameNpcs(true); }); addMessage(0, 255, 0, "Witaj " + getName() + " ![]() setWeaponSkill(WEAPON_1H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_2H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_BOW, 100); setWeaponSkill(WEAPON_CBOW, 100); setMaxHealth(1000); completeHeal(); setStrength(150); setPosition(0, 250, 0); equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SWORD_05"); equipArmor("GRD_ARMOR_I"); function onRespawn() { completeHeal(); setPosition(0.0, 250.0, 0.0); } function onCommand(command, params) { switch (command) { case "walk_style1": setOverlay("HumanS_Arrogance.mds"); break; case "walk_style2": setOverlay("Humans_Mage.mds"); break; case "change_vis": setAdditionalVisual("hum_body_Naked0", 3, "Hum_Head_Pony", 20); sendVisual(); break; } } RE: Tryb COOP - Son Goku - 05.11.2017 Nie xd, skoro w masz w main.nut funkcję przykładową "onInit" to wysarczy że zrobisz to tak: function onInit() { enableGameNpcs(true); } addMessage(0, 255, 0, "Witaj " + getName() + " Smile"); setWeaponSkill(WEAPON_1H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_2H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_BOW, 100); setWeaponSkill(WEAPON_CBOW, 100); setMaxHealth(1000); completeHeal(); setStrength(150); setPosition(0, 250, 0); equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SWORD_05"); equipArmor("GRD_ARMOR_I"); function onRespawn() { completeHeal(); setPosition(0.0, 250.0, 0.0); } function onCommand(command, params) { switch (command) { case "walk_style1": setOverlay("HumanS_Arrogance.mds"); break; case "walk_style2": setOverlay("Humans_Mage.mds"); break; case "change_vis": setAdditionalVisual("hum_body_Naked0", 3, "Hum_Head_Pony", 20); sendVisual(); break; } } RE: Tryb COOP - mazi54 - 05.11.2017 Wyrzuca mi błąd: -== Gothic Online Server 0.4.6a ==- [info] Config file found [config] Server name: Mazi serwer [config] Server port: 28970 [config] Max slots: 4 [config] Client script: main.nut [config] Server script: [info] Loading scripts... [Squirrel] Cannot load scripts. File '' not found. [info] Starting network... [info] Listening for connections on 192.168.1.191:28970... RE: Tryb COOP - Son Goku - 05.11.2017 pokaż zawartość pliku xml RE: Tryb COOP - mazi54 - 05.11.2017 <!-- Gothic Online automatic generated config file --> <GO_Config> <world name="NEWWORLD\\NEWWORLD" /> <public>0</public> <serverName>Mazi serwer</serverName> <serverPort>28970</serverPort> <maxSlots>4</maxSlots> <adminPassword>office07</adminPassword> <clientScript>main.nut</clientScript> </GO_Config> RE: Tryb COOP - Son Goku - 05.11.2017 Kurwa wtedy paser był o wiele inny, pokaż cały main.nut z folderu client_side |