Gothic Online Forums
Zmiana wyglądu - brak działania - Printable Version

+- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com)
+-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html)
+--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html)
+---- Forum: Pomoc (https://archive.gothic-online.com/forum-23.html)
+---- Thread: Zmiana wyglądu - brak działania (/thread-2260.html)

Pages: 1 2


RE: Zmiana wyglądu - brak działania - Profesores - 22.11.2017

Dobrze żeś się wypowiedział Toworish, bo ja niestety od paru lat nie kodze, ani nie mam zainstalowanego G2O i nie mam pojęcia jak tu się kod debuguje.

Jeśli nie będzie błędów, ani printa to spróbuj tego:

Code:
function keyHandler(key)
{
        print(key);
}

I zamiast KEY_F7 użyj cyferek, które Ci się wyświetlą gdy wciśniesz F7. Kiedyś były problemy z nieistniejącymi stałymi, ale skoro twierdzisz że na defaultowym skrypcie Ci wszystko śmiga to raczej nie pomoże.

Spróbuj też załadować swój skrypt przed całą resztą.


RE: Zmiana wyglądu - brak działania - Toworish - 22.11.2017

Ojj Proff sporo się zmieniło od czasów wersji DEV.

To nie zadziała. jego skrypt jest ok najprawdopodobniej, tylko w którymś miejscu gryzie się z GM.

Więc najlepiej jak by nam dał screen z konsoli błędów.

EDIT: Znaczy się zadziała. nie ogarnąłem że to ta sama nazwa funkcji. a może nawet zrób tak:

function keyHandler(key)
{
Chat.print(255, 255, 255,""+key);
}



EDIT: DAJ SCREEN Z KONSOLI BŁĘDÓW KLIENTA.

SPRAWDZASZ TO TAK: Gdy już jesteś na serwerze to klikasz przycisk "~" i wyświetli ci się okno podobne do MarvinMode. wtedy wpisujesz view error i robisz screenshot


RE: Zmiana wyglądu - brak działania - Marko - 22.11.2017

Code:
addMessage(255, 255, 255, "Ustawiono wyglad!");

addCommand("wyglad", CMD_Wyglad)

 Niby działało Ci to bez GM'a Marcela? Nie żeby coś, ale nie ma takiej funkcji, tak samo zdarzenia. Nie umiesz kłamać.

Edit: Zapewne to skrypt jeszcze za czasów dev, a Ty nie potrafisz go przepisać. Nie toć, że kłamca, to jeszcze złodziej.

P.S: Nie jestem tego pewny, bo zacząłem od nowej wersji. Pewne jest jednak, że to nie Twój skrypt i nie wina GM'a.