Gothic Online Forums
Nauka klas. - Printable Version

+- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com)
+-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html)
+--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html)
+---- Forum: Pomoc (https://archive.gothic-online.com/forum-23.html)
+---- Thread: Nauka klas. (/thread-1270.html)



Nauka klas. - Ignisio - 28.03.2016

Gdzie nauczę się chociaż czegoś na start o klasach w Squirrelu? Poradniki dla C++ będą dobre, czy to się czymś różni?
Bo zaczyna się ten czas, że bez tego dalej nie ujadę.


RE: Nauka klas. - Aliant - 28.03.2016

W dokumentacji Squirrel jest co nieco o klasach w tym języku. Niewiele, jak dobrze pamiętam, ale jest.


RE: Nauka klas. - Ignisio - 28.03.2016

Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu.
Przykłady ze skryptów gry też widziałem i tutaj widzę taką rozbieżność, że w klasach dla C++ nie pojawia sie wgl. constructor, a w skryptach serwera już jakieś constructor się pojawia.


RE: Nauka klas. - Bimbol - 28.03.2016

Klasy w C++ różną się troche na poziomie dziedziczenia. Są też pewne różnice w przypisywaniu objektów.
Squirrel bardziej możliwościami przypomina C#, zaś składniowo C++. Co by tu odpowiedzieć, jeśli zrozumiesz klasy w C++ to nie będziesz miał problemów w squirrelu. Wtedy zostanie Ci ogarnięcie na czym polega różnica między C++, a Squirrelem.


RE: Nauka klas. - KimiorV - 28.03.2016

(28.03.2016, 21:32)Ignisio Wrote: Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu.
Przykłady ze skryptów gry też widziałem i tutaj widzę taką rozbieżność, że w klasach dla C++ nie pojawia sie wgl. constructor, a w skryptach serwera już jakieś constructor się pojawia.

Konstruktor pojawia się i w C++ i w Squirrelu...