![]() |
Nauka klas. - Printable Version +- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com) +-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html) +--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html) +---- Forum: Pomoc (https://archive.gothic-online.com/forum-23.html) +---- Thread: Nauka klas. (/thread-1270.html) |
Nauka klas. - Ignisio - 28.03.2016 Gdzie nauczę się chociaż czegoś na start o klasach w Squirrelu? Poradniki dla C++ będą dobre, czy to się czymś różni? Bo zaczyna się ten czas, że bez tego dalej nie ujadę. RE: Nauka klas. - Aliant - 28.03.2016 W dokumentacji Squirrel jest co nieco o klasach w tym języku. Niewiele, jak dobrze pamiętam, ale jest. RE: Nauka klas. - Ignisio - 28.03.2016 Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu. Przykłady ze skryptów gry też widziałem i tutaj widzę taką rozbieżność, że w klasach dla C++ nie pojawia sie wgl. constructor, a w skryptach serwera już jakieś constructor się pojawia. RE: Nauka klas. - Bimbol - 28.03.2016 Klasy w C++ różną się troche na poziomie dziedziczenia. Są też pewne różnice w przypisywaniu objektów. Squirrel bardziej możliwościami przypomina C#, zaś składniowo C++. Co by tu odpowiedzieć, jeśli zrozumiesz klasy w C++ to nie będziesz miał problemów w squirrelu. Wtedy zostanie Ci ogarnięcie na czym polega różnica między C++, a Squirrelem. RE: Nauka klas. - KimiorV - 28.03.2016 (28.03.2016, 21:32)Ignisio Wrote: Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu. Konstruktor pojawia się i w C++ i w Squirrelu... |