![]() |
Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie - Printable Version +- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com) +-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html) +--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html) +---- Forum: Ogłoszenia (https://archive.gothic-online.com/forum-51.html) +---- Thread: Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie (/thread-2189.html) |
Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie - Bimbol - 30.08.2017 ![]() Wczoraj wydana została kolejna aktualizacja modyfikacji Gothic Online, o numerze 0.1.2. Możemy zaobserwować takie zmiany jak dodanie wirtualnych światów i obsługę dźwięków, a także kilka innych poprawek. Changelog: + Updated Disabled taking damage for local NPC from other players. + Fixed Bug in fileMd5, when the file did not exist, the game stopped. + Fixed Bug with working marvin mode. + Fixed Bug with destroyNpc. NPC wasn't destroyed at all. + Added Sound (2d/3d) management. + Added Virtual worlds for players and items. + Added Date to the server logs. + Added Possibility of controlling ping limit in fight. + Added Functions: Client: isConsoleOpen, getPingLimit, setPingLimit Server: getPlayerVirtualWorld, setPlayerVirtualWorld + Added Classes: Client: Sound, Sound3d Dziękuję Paverze za przetłumaczenie newsa na język angielski i niemiecki, a Osmithowi na rosyjski. Dziękuję Lazarowi za dostarczenie screena do grafiki tytułowej. RE: Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie - Patrix - 30.08.2017 Changelog: + Zaktualizowano Wyłączono otrzymywanie obrażeń dla lokalnych NPC od innych graczy. + Naprawiono Bug w funkcji fileMd5, gdy plik nie istniał, gra się zawieszała. + Naprawiono Bug z działącym trybem testowym (marvin). + Naprawiono Bug w funkcji destroyNpc. NPC nie był w ogóle niszczony. + Dodano Zarządzanie dźwiękami (2d/3d). + Dodano Wirtualne światy dla graczy i przedmiotów. + Dodano Rejestrowanie daty w logach serwerowych (server.log). + Dodano Możliwość zarządzania limitem pingu podczas walki. + Dodano Funkcje: Klient: isConsoleOpen, getPingLimit, setPingLimit Serwer: getPlayerVirtualWorld, setPlayerVirtualWorld + Dodano Klasy: Klient: Sound, Sound3d |