Gothic Online Forums
Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie - Printable Version

+- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com)
+-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html)
+--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html)
+---- Forum: Ogłoszenia (https://archive.gothic-online.com/forum-51.html)
+---- Thread: Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie (/thread-2189.html)



Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie - Bimbol - 30.08.2017

[Image: 1_2.png]

Wczoraj wydana została kolejna aktualizacja modyfikacji Gothic Online, o numerze 0.1.2. Możemy zaobserwować takie zmiany jak dodanie wirtualnych światów i obsługę dźwięków, a także kilka innych poprawek.

Changelog:

+ Updated  Disabled taking damage for local NPC from other players.
+ Fixed  Bug in fileMd5, when the file did not exist, the game stopped.
+ Fixed  Bug with working marvin mode.
+ Fixed  Bug with destroyNpc. NPC wasn't destroyed at all.
+ Added  Sound (2d/3d) management.
+ Added  Virtual worlds for players and items.
+ Added  Date to the server logs.
+ Added  Possibility of controlling ping limit in fight.
+ Added  Functions:
Client: isConsoleOpen, getPingLimit, setPingLimit
Server: getPlayerVirtualWorld, setPlayerVirtualWorld
+ Added  Classes:
Client: Sound, Sound3d


[Image: render1_1.png]


Dziękuję Paverze za przetłumaczenie newsa na język angielski i niemiecki, a Osmithowi na rosyjski.
Dziękuję Lazarowi za dostarczenie screena do grafiki tytułowej.



RE: Gothic 2 Online (0.1.2) - Wydanie - Patrix - 30.08.2017


Changelog:

+ Zaktualizowano Wyłączono otrzymywanie obrażeń dla lokalnych NPC od innych graczy.
+ Naprawiono Bug w funkcji fileMd5, gdy plik nie istniał, gra się zawieszała.
+ Naprawiono Bug z działącym trybem testowym (marvin).
+ Naprawiono Bug w funkcji destroyNpc. NPC nie był w ogóle niszczony.
+ Dodano Zarządzanie dźwiękami (2d/3d).
+ Dodano Wirtualne światy dla graczy i przedmiotów.
+ Dodano Rejestrowanie daty w logach serwerowych (server.log).
+ Dodano Możliwość zarządzania limitem pingu podczas walki.
+ Dodano Funkcje:
Klient: isConsoleOpen, getPingLimit, setPingLimit
Serwer: getPlayerVirtualWorld, setPlayerVirtualWorld
+ Dodano Klasy:
Klient: Sound, Sound3d