![]() |
Gothic 2 Online (0.1.3) - Официальный релиз - Printable Version +- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com) +-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html) +--- Forum: Russian (Русский) (https://archive.gothic-online.com/forum-21.html) +---- Forum: Объявления (https://archive.gothic-online.com/forum-53.html) +---- Thread: Gothic 2 Online (0.1.3) - Официальный релиз (/thread-2296.html) |
Gothic 2 Online (0.1.3) - Официальный релиз - KimiorV - 25.12.2017 ![]() Да - Gothic 2 Online еще жива! Но прежде чем перейти к основному списку изменений, небольшое предисловие. Ситуация с Gothic 2 Online с самого начала была плохой, а затем ухудшилась с заявлением новых планов на улучшение, а затем внезапное исчезновение младшего администратора ALbatrOS'а и уход одного из главных администраторов - Bimbol'а. Все это предполагало оставить проект на произвол судьбы, но этого не случилось. Gothic 2 Online все еще жив (да, не все идеально, но мы сделаем все, чтобы это улучшить), и все благодаря двум администраторам - Sative'у и Nubzior'у. Sative занялся новой версией, где было исправлено огромное количество багов, а также добавлены новые функции, а Nubzior занялся созданием новой версии сайта и форума, которые будут доступны в ближайшее время. И теперь Вы можете скачать новую версию 0.1.3.0. Вы можете скачать обновление для клиента через систему автообновлений. Ссылки на скачивание серверов для Linux и Windows указаны ниже. В случае возникновения проблем, свяжитесь с нами через bugtracker. Изменения: + добавлена синхронизация магии + добавлена синхронизация предметов в руках + исправлены ошибки с болтами/стрелами + добавлен статичный класс Camera для манипуляций с камерой (сторона клиента)
+ добавлены новые функции клиентской стороны:
+ добавлены новые события клиентской стороны:
+ добавлены новые функции серверной стороны:
+ добавлены новые события серверной стороны:
+ добавлены новые константы для функции attackPlayer:
Хотел бы поблагодарить Pavera за перевод новости на английский и немецкий, а также Osmith за перевод на русский. Также хотел бы поблагодарить Lazar за предоставление нам графики, а также Orku за создание графики для новости. Особая благодарность тестерам (Saurez, Kejn, Adler, Bimbol) за их уделенное время. |