Gothic Online Forums
Gothic 2 Online (0.1.3) - Официальный релиз - Printable Version

+- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com)
+-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html)
+--- Forum: Russian (Русский) (https://archive.gothic-online.com/forum-21.html)
+---- Forum: Объявления (https://archive.gothic-online.com/forum-53.html)
+---- Thread: Gothic 2 Online (0.1.3) - Официальный релиз (/thread-2296.html)



Gothic 2 Online (0.1.3) - Официальный релиз - KimiorV - 25.12.2017

[Image: EFfg2Vs.png]


Да - Gothic 2 Online еще жива! Но прежде чем перейти к основному списку изменений, небольшое предисловие. Ситуация с Gothic 2 Online с самого начала была плохой, а затем ухудшилась с заявлением новых планов на улучшение, а затем внезапное исчезновение младшего администратора ALbatrOS'а и уход одного из главных администраторов - Bimbol'а. Все это предполагало оставить проект на произвол судьбы, но этого не случилось. Gothic 2 Online все еще жив (да, не все идеально, но мы сделаем все, чтобы это улучшить), и все благодаря двум администраторам - Sative'у и Nubzior'у. Sative занялся новой версией, где было исправлено огромное количество багов, а также добавлены новые функции, а Nubzior занялся созданием новой версии сайта и форума, которые будут доступны в ближайшее время. И теперь Вы можете скачать новую версию 0.1.3.0. Вы можете скачать обновление для клиента через систему автообновлений. Ссылки на скачивание серверов для Linux и Windows указаны ниже. В случае возникновения проблем, свяжитесь с нами через bugtracker.

Изменения:

+ добавлена синхронизация магии
+ добавлена синхронизация предметов в руках
+ исправлены ошибки с болтами/стрелами
+ добавлен статичный класс Camera для манипуляций с камерой (сторона клиента)
    • collision
    • modeChangeEnabled

    • setMode
    • getMode
    • getPosition
    • setPosition
    • getRotation
    • setRotation
    • enableMovement
    • setTargetVob
    • setTargetPlayer

+ добавлены новые функции клиентской стороны:
  • attackPlayer(pid, id, combination)
  • attackPlayerRanged(pid, id)
  • attackPlayerMagic(pid, id, itemId)

+ добавлены новые события клиентской стороны:
  • onSpellCast(itemId)

+ добавлены новые функции серверной стороны:
  • setPlayerMana(pid, value)
  • setPlayerMaxMana(pid, value)
  • getPlayerMana()
  • getPlayerMaxMana()
  • setPlayerMagicLevel(pid, value[1-6])

+ добавлены новые события серверной стороны:
  • onPlayerEquipHandItem(pid, hand, itemId)
  • onPlayerSpellSetup(pid, itemId)
  • onPlayerSpellCast(pid, itemId)

+ добавлены новые константы для функции attackPlayer:
  • ATTACK_FRONT
  • ATTACK_SWORD_LEFT
  • ATTACK_SWORD_RIGHT
  • ATTACK_SWORD_FRONT



Хотел бы поблагодарить Pavera за перевод новости на английский и немецкий, а также Osmith за перевод на русский.
Также хотел бы поблагодарить Lazar за предоставление нам графики, а также Orku за создание графики для новости.
Особая благодарность тестерам (Saurez, Kejn, Adler, Bimbol) за их уделенное время.