Gothic Online Forums
Pisanie multiplayera do dowolnej gry - Printable Version

+- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com)
+-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html)
+--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html)
+---- Forum: Pomoc (https://archive.gothic-online.com/forum-23.html)
+---- Thread: Pisanie multiplayera do dowolnej gry (/thread-2321.html)



Pisanie multiplayera do dowolnej gry - Mattwell - 17.01.2018

Witam, czy mógłby ktoś mnie nakierować na tworzenie multiplayera do gry? Np. Jade Empire, czy Fable etc.

- Wiem jak pozyskiwać adresy funkcji w grze
- Wiem jak napisać amatorski klient i serwer
- W pewnym stopniu ogarniam assembler i jego funkcje

- Nie wiem jak stworzyć nowego gracza w grze (nowy obiekt/model/skin gracza, któremu mógłbym nadawać otrzymywane coordy x,y,z)
Czy muszę jakoś uzyskać adres funkcji na tworzenie npc/postaci by potem na niej operować? 

Przykład, jak odpalę grę Fable, to chcę by obok mojej postaci pojawiła się taka sama/podobna postać do której mógłbym przypisywać coordynaty/animacje/synchro z serwera, ale nie wiem jak się za to zabrać.


RE: Pisanie multiplayera do dowolnej gry - KimiorV - 17.01.2018

https://www.hex-rays.com/products/ida/
https://www.youtube.com/watch?v=fgMl0Uqiey8/

https://pl.wikibooks.org/wiki/Asembler/Wprowadzenie
https://pl.wikipedia.org/wiki/Software_development_kit