![]() |
Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Printable Version +- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com) +-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html) +--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html) +---- Forum: Pomoc (https://archive.gothic-online.com/forum-23.html) +---- Thread: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie (/thread-2424.html) Pages:
1
2
|
Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Mattwell - 22.03.2018 Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie. Problem pojawia się, gdy chciałbym przechwycić, czy gracz wpisuje dużę literę, czy małą oraz czy ma wciśnięty caps-lock. Próbowałem właśnie w evencie OnKey, ale nie wiem jak sprawdzać capsa i shifta... Jakieś propozycje jak to zrobić ? RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Tommy - 22.03.2018 Squirrel Script
RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Mattwell - 22.03.2018 Bóg zapłać dobry człowieku. RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Patrix - 22.03.2018 Squirrel Script
@Edit: Kod Tommy'ego ma drobną literówkę, plus nie będzie działać z włączonym/wyłączonym caps-lockiem. RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Mattwell - 22.03.2018 Wprowadziłem kod Tommy'ego i działa jak powinno, nawet z caps-lockiem. Pojawia się drugie pytanie, jak zapobiec wyświetlaniu się okienek gothica (np pod klawiszem N jest lista questów bezimiennego)? To uporczywe jak wpisuję tekst i nagle pojawiają się niechciane okienka RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Patrix - 22.03.2018 disableKey(KEY_B, true) @Edit: tak samo robisz z każdym klawiszem, któr chcesz wyłączyć, by włączyć klawisz spowrotem wywołujesz funkcje tak: disableKey(KEY_B, false) RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Mattwell - 22.03.2018 Czy jeśli użyję tej funkcji, to czy wciskana literka B będzie się dalej pojawiać w kodzie wcześniejszym ? Wtedy zablokowałbym większość przycisków, bo wiadomo, że któryś gracz może zmienić sterowanie z klawisza B na inny. RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Patrix - 22.03.2018 Tak, funkcja disableKey wyłącza tylko funkcjonalność oryginalną klawisza (to co dzieje się w silniku, pokazywanie men, etc.), event onKey dalej dla tego klawisza będzie działać. RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Mattwell - 22.03.2018 Działa, dzięki. Użyłem disableKey(KEY_B, true); disableKey(KEY_N, true); disableKey(KEY_T, true); disableKey(KEY_L, true); disableKey(KEY_O, true); I śmiga, temat do zamknięcia RE: Przechwytywanie wpisanych znaków i umieszczanie ich w drawie - Tommy - 22.03.2018 (22.03.2018, 19:45)Patrix Wrote: Ten caps średnio się sprawdzi, wystarczy że ktoś wejdzie do gry z włączonym wtedy będzie działał w odwrotny sposób. |