Gothic Online Forums
MMO - Początek historii... - Printable Version

+- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com)
+-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html)
+--- Forum: Polish (Polski) (https://archive.gothic-online.com/forum-19.html)
+---- Forum: Dyskusje (https://archive.gothic-online.com/forum-22.html)
+---- Thread: MMO - Początek historii... (/thread-2579.html)

Pages: 1 2 3


MMO - Początek historii... - Practice - 11.05.2018

Cześć, jako że lubie programować postanowiłem stworzyć cos przypominającego "MMO" w grze Gothic2NK.

Wyraźcie swoje zdanie, i oceńcie jak mi idzie. Macie jakieś ciekawe propozycje? Jestem otwarty.
Bardzo lubię podejmować wyzwania związane z programowaniem, w zamian możecie otrzymać
serwer który będzie tworzony pod was - graczy.

Mam nadzieję że serwer pomoże w przywróceniu aktywności na forum i przyciągnie wiele osób.

Dotychczasowe stworzone przeze mnie systemy:

- Logowanie
- NPC
- Dialogi
- Sklepy
- Potwory 
- Doświadczenie/poziomy (+ pasek doświadczenia nad hp)
- Nowy interfejs gry
- Menu animacji
- Menu zmiany wyglądu
- Okno pomocy
- Okno statystyk
- Spawn przedmiotów na mapie
- Synchronizacja przedmiotów
- Automatyczne ubieranie ostatnich przedmiotów.
- World builder w czasie rzeczywistym
- Zapis + wczytywanie przedmiotów/statystyk

Tutaj macie kilka zdjęć z mojej dotychczasowej pracy:
[Image: afaf47d7136bf.png]
[Image: 05ce03d82d661.png]
[Image: fa93779469097.png]
[Image: d4412fb126729.png]
[Image: 166423d02b203.png]
[Image: 2be9dd91bb4be.png]
[Image: 99d1081bfc676.png]
[Image: ffeb22fcefb6c.png]
[Image: df78978305029.png]
[Image: 74891206a65f6.png]
[Image: 08c9ed4829e7a.png]

Chciałbym również podziękować użytkownikom którzy stworzyli system gui oraz system botów którzy widnieją na tym forum.

Pozdrawiam!


RE: MMO - Początek historii... - Gracu - 12.05.2018

Screeny nie działają.


RE: MMO - Początek historii... - Toworish - 12.05.2018

Jak nie skupisz się na AC to skończysz jak Gold MMO na początku, te gui ogólnie jest całe do poprawy. Ale widać w tym skrawek nadziei.


RE: MMO - Początek historii... - Practice - 12.05.2018

Ja nie w temacie, mówisz że serwer został zniszczony przez cheaterów?


RE: MMO - Początek historii... - Pavera - 12.05.2018

No anti-cheat to podstawa


RE: MMO - Początek historii... - Eryk - 12.05.2018

mi się podoba.


RE: MMO - Początek historii... - Patrix - 12.05.2018

Dodaj zabezpieczenie przed zmianą statystyk, niech serwer trzyma te statystyki, które dał graczowi, i porównuje w eventach z oryginalnymi. Jeśli siła np: nadana przez serwer będzie mniejsza od tej,którą ma gracz, to leci ban. Możesz sprawdzić jak działa AC Profesoresa, ale sprawdzanie statystyk w przypadku MMO to nie wszystko (pozostaje jeszcze DMG, SpeedHack, TP Hack i wiele innych) ale na start bardzo by pomogło. Nie rób też tak jak kilka innych serwerów, ważny kod pisz po stronie serwera, by client nie mógł w niego w jakikolwiek sposób ingerować, pchanie zbyt dużo do client'a skończy się źle, chociażby system zakupu (nie mówie tu o GUI, a o całej mechanice) po stronie client'a to bardzo zły pomysł.


RE: MMO - Początek historii... - Quarchodron - 12.05.2018

Bardzo fajnie. Trzeba poszerzać source do wykorzystania dla twórców serwerów. Jest kilka niedociągnięć. Ale tak jak i w moim gm jest to po prostu do rozwoju gm. Tyle Props. Mam nadzieje, że rozwiniesz i w wkrótce pogramy. Plus. Możesz wykorzystać grafiki udostępnione przez orka jak nie masz pomysłu na grafikę na serwerze.https://tinyurl.com/orkusimplegui


RE: MMO - Początek historii... - Practice - 13.05.2018

@up dzięki, przydadzą się.

Ogółem, cieszę się że mój czas który poświęciłem na nauke squirrela i tworzenie gamemode'a nie poszedł w las. Niedługo więcej informacji o rozwoju skryptu.

Ogółem - mam już plan na AC. Pytanie tylko czy spełni swoją funkcję.
Statystyki - logiczne, znajdują się po stronie serwera a klient je tylko odczytuje..

Miłego dnia.


RE: MMO - Początek historii... - Toworish - 13.05.2018

jak chcesz testować AC to polecam mnie. Zapoznałem się ze wszystkimi tajnikami czheatowania, ale jestem za G2O i nie zamierzam cheatować potajemnie, a bardziej wspomóc kodderów.