20.08.2016, 12:23
Karczma pod Złotą Kotwicą
|
20.08.2016, 17:45
20.08.2016, 18:45
Animacje są cholernie sztywne, a ruch kamery jest bardzo nieprzyjemny. No, ale gra jest jeszcze w produkcji.
![]()
20.08.2016, 18:54
Interface żywcem zerżnięty z serii Dark Souls.
20.08.2016, 22:44
20.08.2016, 22:51
(20.08.2016, 22:44)Jack23 Wrote:(20.08.2016, 17:45)Arkhan Wrote:(20.08.2016, 15:05)Kejn Wrote: Co z tego, że ten sam silnik? W grze nie będziesz widział "O, ta gra jest na Genome Engine! A ta na ZenGine! A ta na Unity!" No, chyba że ich używałeś/używasz to wiesz...
20.08.2016, 23:45
Nie ma co porównywać Unity do ZenGina, ten drugi poznasz bez problemu podczas rozgrywki, bo ma w sobie masę wbudowanych mechanik, był zbudowany dla danego celu. Unity natomiast był zbudowany tak, by każdy mógł zrobić w nim co chce, więc najłatwiej go rozpoznać po budowie katalogów czy rozszerzeniach plików.
Wysłane z mojego ALE-L21 przy użyciu Tapatalka ![]()
21.08.2016, 01:25
21.08.2016, 01:31
(21.08.2016, 01:25)Profesores Wrote:Ale są gry chujowe(20.08.2016, 18:45)Paser Wrote: Animacje są cholernie sztywne, a ruch kamery jest bardzo nieprzyjemny. No, ale gra jest jeszcze w produkcji.Animacje pewnie się już nie zmienią. Piranha tak już ma, że zawsze musi coś spieprzyć, ale przecież nie ma gier idealnych, prawda? A taką grą będzie Elex ![]() |
« Next Oldest | Next Newest »
|
Users browsing this thread: 52 Guest(s)