Udaj się do pliku chat.nut w client-scripts i wyszukaj funkcję send(). Podmień na poniższą.
Powinno pomóc, bo w standardowym aktualnie jest tak, że odmraża dopiero po wysłaniu wiadomości. Czyli komenda się wykonuje, zamraża gracza a za chwilę inna funkcja go odmraża.
Code:
function send()
{
if (!FREEZE_STATUS) setFreeze(false);
chatInputSend();
}
Powinno pomóc, bo w standardowym aktualnie jest tak, że odmraża dopiero po wysłaniu wiadomości. Czyli komenda się wykonuje, zamraża gracza a za chwilę inna funkcja go odmraża.