Mam dwa dwa pomysły.
Po pierwsze Arena. Widziałem coś podobnego w CSie. Dynamicznie losuje Ci przeciwnika do PVP (jedna runda). Masz własne ratio. Za wygraną dostajesz jakieś pkt. do tego ratio, za przegraną tracisz. W zależności od wysokości ratio przeciwnika możesz dostać mnożnik, który powiększa Ci ilość otrzymanych pkt. (analogicznie tracisz więcej za przeciwnika ze słabym ratio). Wygrasz/przegrasz PVP to zaraz losuje Ci następną wolną osobę. Ratio utrzymywane przez tydzień, potem reset.
Po drugie Wyścigi. Różne trasy (różne mapy), różne zwierzęta na których się ścigamy. W domyśle ścierwojady, zębacze i cieniostwory. Mapa i zwierzę losowane. Wyścigi z punktu A do B, przy założeniu, że będą pkt. kontrolne, żeby nie skracać za bardzo. Wyścigi przez całą mapę żeby trochę trwały.
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&ac...=7&order=0
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&ac...=4&order=0
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&ac...=4&order=0
Po pierwsze Arena. Widziałem coś podobnego w CSie. Dynamicznie losuje Ci przeciwnika do PVP (jedna runda). Masz własne ratio. Za wygraną dostajesz jakieś pkt. do tego ratio, za przegraną tracisz. W zależności od wysokości ratio przeciwnika możesz dostać mnożnik, który powiększa Ci ilość otrzymanych pkt. (analogicznie tracisz więcej za przeciwnika ze słabym ratio). Wygrasz/przegrasz PVP to zaraz losuje Ci następną wolną osobę. Ratio utrzymywane przez tydzień, potem reset.
Po drugie Wyścigi. Różne trasy (różne mapy), różne zwierzęta na których się ścigamy. W domyśle ścierwojady, zębacze i cieniostwory. Mapa i zwierzę losowane. Wyścigi z punktu A do B, przy założeniu, że będą pkt. kontrolne, żeby nie skracać za bardzo. Wyścigi przez całą mapę żeby trochę trwały.
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&ac...=7&order=0
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&ac...=4&order=0
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&ac...=4&order=0
![[Image: 4ba1350c804c9.png]](https://zapodaj.net/images/4ba1350c804c9.png)