01.08.2016, 09:16
Świat Gothic jest nudny, archaiczny i co najważniejsze, przerobiony od lewej do prawej, na wszystkie możliwe sposoby i wariacje. Znany od podszewki dzięki wielu sesją z wersją singleplayer, GMP czy nawet forumowym sesją RPG. Toteż nie ma się co dziwić, iż ludzie dają coś nowego. Świat Gothic nie zawiera również ciekawym elementów, gdyż wszystkie które dostajemy kolidują ze sobą na przestrzeni kolejnych części. Tak w G1 Magowie Wody powstali pod Barierą, w G2 jest to zakon prawdopodobnie na równi stary co Kościół Innosa, w G3 jest to prastare bractwo pamietające czasy pierwszych ludzi. Khorinis nie zaoferuje już nic nowego, Myrtana tym bardziej. To są po prostu nudne universa które w opinii część graczy są postrzegane jako "majstersztyk" przez nostalgię.