Dla Ciebie to może być nawet symulator farmerski. Prawda jest taka, że to nie jest gra indie i ogólnie z kwestii technicznych jest od dzieła PB znacznie lepszym produktem. Z tym nie ma co nawet polemizować, bo to jest fakt. M&B ma trudniejszy system walki, ogromną społeczność, setki dużych modów, dużą scenę klanowo-drużynową, lepszą mechanikę i animacje (jeśli nazywasz animacje M&B drewnianymi to animacje Gothica chyba są gdzieś na poziomie 5tonowego kamienia).
Nie znam dokładnej liczby osób tworzących Gothica i M&B W. Powołujesz się na te liczby, a ich nie podajesz. Podejrzewam (ale tylko to mogę zrobić), że od czasu sukcesu podstawki M&B do TaleWorlds dołączyło tyle osób by prześcignąć PB.
EDIT: Jak tak teraz patrzę to M&B Warband i dodatki do niego nie były wydawane nawet jako niezależne studio, bo wydawcą było Paradox Interactive. Także Twój argument o tym, że to gra indie w ogóle nie ma sensu.
Nie znam dokładnej liczby osób tworzących Gothica i M&B W. Powołujesz się na te liczby, a ich nie podajesz. Podejrzewam (ale tylko to mogę zrobić), że od czasu sukcesu podstawki M&B do TaleWorlds dołączyło tyle osób by prześcignąć PB.
EDIT: Jak tak teraz patrzę to M&B Warband i dodatki do niego nie były wydawane nawet jako niezależne studio, bo wydawcą było Paradox Interactive. Także Twój argument o tym, że to gra indie w ogóle nie ma sensu.
![[Image: 4ba1350c804c9.png]](https://zapodaj.net/images/4ba1350c804c9.png)