Spoko. Zrobiłem coś co teoretycznie działa jak powinno, jednak mam spore obawy co do składni, czy ten kod powinien wyglądać mniej/więcej tak:
:F ?
oczywiście zmienna _max_width to długość tekstury w pixelach -100
Code:
for(local i = 0; i < text.len(); i++){
if(text.slice(i, i+1)==" "){//iteruje szukając spacji
_width=textWidthPx(text.slice(0, i));//przypisuje długość od 0 do spacji zmiennej _width
if(_width>_max_width){//sprawdzam czy jest większa niż powinna
_chars_nr = i;//przypisuję numer w którym text przekracza nadane wartości
i = text.len();
}
}
}
oczywiście zmienna _max_width to długość tekstury w pixelach -100