Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Problem z dodaniem metody do klasy Packet (G2O v.0.1.0)
#4
No nic dziwnego, że crashowało. Chciałeś wpisać wartości do szablonu klasy? Złamałeś tutaj zasadę działania obiektowości.
No tak jak mówi Kimior, nie wiesz ile bitów będziesz musiał odczytać. Aby ominąć ten problem i tak musisz wpisywać dodatkowy bajt, który określi ile danych wpisałeś.
Czytaj 1 bajt - jakie dane, następne faktyczne dane. Przy czym kiedy przesyłasz małe wartości np. zakres 0-100 to tracisz 1 bajt, którego by tam nie musiało być.
Generalnie nie wiem po co tutaj takie uproszczenia.


Messages In This Thread
RE: Problem z dodaniem metody do klasy Packet (G2O v.0.1.0) - by Bimbol - 15.05.2017, 19:30

Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  G2O Launcher dla debian Venon 2 3,090 21.06.2020, 02:50
Last Post: Sative
  G2O nie dziala Dark 4 4,222 18.01.2019, 16:31
Last Post: Dark
  Problem z nową wersją Budyń 8 7,323 18.11.2018, 15:55
Last Post: Budyń
  Problem z własnym serwerem Zenko 2 3,219 01.03.2018, 23:13
Last Post: Profesores
  Problem z myszką Pilar 3 3,506 19.02.2018, 02:54
Last Post: Pilar
  Problem z wbiciem na serwer Dyamiti 8 8,968 18.02.2018, 22:35
Last Post: Dyamiti
  Problem buuuuuuxd 4 4,047 09.01.2018, 17:57
Last Post: buuuuuuxd
  Problem z włączaniem serwera na Ubuntu Mattwell 2 3,147 06.01.2018, 19:55
Last Post: Mattwell
  Po "zainstalowaniu" g2o na vpsie mam taki błąd Darkes 3 3,604 18.10.2017, 15:55
Last Post: Darkes
  Problem z klasami Magister 2 2,746 07.08.2017, 14:20
Last Post: Magister

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)