No to może i ja się wypowiem. Według mnie do bardziej rozbudowanego projektu potrzebne są:
Dzisiejsze wymagania graczy odnośnie tego, co ma oferować serwer się zmieniły. Mało osób wie, że wprowadzanie nowych urozmaiceń skryptowych, czasami bywa trudniejsze niż na to wygląda. Gracz oczekuje gotowego produktu, zazwyczaj też myśli że niektóre,"rozwiązania". są proste, każdy mógłby to zrobić. Według mnie, to powinno wystarczyć, by zrobić coś dobrego, wiadomo, trzeba jeszcze w to włożyć trochę czasu, motywacji i wtedy można liczyć na coś całkiem ciekawego i grywalnego.
@Edit1
Zapomniałem wspomnieć o jednej ważnej rzeczy, Bezpieczny skrypt. Niektóre rzeczy/rozwiązania nie są odporne na ewentualne "luki" poprzez używanie odpowiedniego oprogramowania, np: bazującego na reverse engineeringu (cheaty). Warto przemyśleć skrypt, by był jak najbardziej bezpieczny i w miarę prosty w edycji.
- Skrypter/Skrypterzy znający się na rzeczy. Wydaje się to dosyć oczywiste, ale ile osób próbuje "zrobić coś swojego" kopiując gotowca i licząc na to że wszystko zadziała? Skrypter to najważniejsza osoba, bez niej skrypt nie jest w stanie się rozwijać.
- Jeśli projekt ma większe założenia, to mile widziane są osoby znające się również na moddingu gothic'a, w różnych dziedzinach. Miedzy innymi: Grafika 2D, Grafika 3D, Rozkładanie obiektów (Spacer), Skrypter Deadalusa również może się czasami przydać.
- Forum, z tym że to wizytówka, nie jest tak ważne jak sam serwer, jego skrypt, dodatki itp.
- O ile to wymagane, to ekipa nadzorująca rozgrywkę.
- Jasny i przejrzysty regulamin, bez żadnych niedociągnieć.
- System kar adekwatny do przewinień gracza.
Dzisiejsze wymagania graczy odnośnie tego, co ma oferować serwer się zmieniły. Mało osób wie, że wprowadzanie nowych urozmaiceń skryptowych, czasami bywa trudniejsze niż na to wygląda. Gracz oczekuje gotowego produktu, zazwyczaj też myśli że niektóre,"rozwiązania". są proste, każdy mógłby to zrobić. Według mnie, to powinno wystarczyć, by zrobić coś dobrego, wiadomo, trzeba jeszcze w to włożyć trochę czasu, motywacji i wtedy można liczyć na coś całkiem ciekawego i grywalnego.
@Edit1
Zapomniałem wspomnieć o jednej ważnej rzeczy, Bezpieczny skrypt. Niektóre rzeczy/rozwiązania nie są odporne na ewentualne "luki" poprzez używanie odpowiedniego oprogramowania, np: bazującego na reverse engineeringu (cheaty). Warto przemyśleć skrypt, by był jak najbardziej bezpieczny i w miarę prosty w edycji.