Jeżeli mam grać w Gothica Online/Multiplayer, to chciałbym, żeby serwer przypominał Gothica.
Czego moim zdaniem nie powinno być:
Oprócz tego chciałbym mieć na serwerze:
-wsparcie dla windowsa XP
-kolegę w administracji
- system doświadczenia i zdobywania poziomów
- ekonomia na serwerze
- misje tworzące fabułę
Czego moim zdaniem nie powinno być:
- itemów wyjętych z różnych innych gier (serio nie wiem, po co komu pancerze z Wiedźmina czy Skyrima w Gothicu, bo tylko psują one jakikolwiek klimat i nie są ze sobą spójne)
- regulaminów mających na celu (zaznaczę, że bezskutecznie) sprawienie wrażenia, jakoby serwer był wyjątkowo poważny - generalnie mam tutaj na myśli wprowadzanie zbędnych punktów, byle tylko jak najbardziej wydłużyć i ewentualnie skomplikować dany regulamin; nie odnoszę się tutaj tylko do Kyrmira i niesławnego regulaminu DualFista, który był raczej skrajnym przypadkiem takiego działania, ale do zdecydowanej większości projektów, które popełniają ten grzeszek
- ograniczanie możliwości Gothica (np. nakaz walki RP, podczas gdy Gothic oferuje taką walkę w silniku, czy odgrywania wyciągania miecza z pochwy)
- fabuły w RP kompletnie odchodzącej od Gothica - to jeszcze nigdy nie wypaliło
Oprócz tego chciałbym mieć na serwerze:
-wsparcie dla windowsa XP
-kolegę w administracji