Oo dziękować Panie! ^^
Informacja przełomowa,w każdym bądź razie poległem na dodawaniu tej funkcji xd Chciałem dodać ją aby to nasz ludek po zalogowaniu dostał swoje pn'y,zrobiłem to tak:
function onPlayerJoin(pid, cmd, params)
{
if(cmd == "lp")
{
setLearnPoints(20); // Set LP.
print("Your have 20 learn points.");
}
}
addEventHandler("onPlayerJoin", onPlayerJoin);
Mógł byś mnie troszkę nakierować?
Edit:
function onPlayerCommand(pid, cmd, params)
{
switch (cmd)
{
case "lp":
setLearnPoints(pid, setLearnPoints(20)(pid));
sendMessageToPlayer(pid, 0, 255, 0, "Ciekaweee");
break;
}
}
addEventHandler("onPlayerCommand", onPlayerCommand);
Przepisałem to na funkcje case(Tą nową bo na wiki chyba podana jakaś stara),ale dalej nic.
Informacja przełomowa,w każdym bądź razie poległem na dodawaniu tej funkcji xd Chciałem dodać ją aby to nasz ludek po zalogowaniu dostał swoje pn'y,zrobiłem to tak:
function onPlayerJoin(pid, cmd, params)
{
if(cmd == "lp")
{
setLearnPoints(20); // Set LP.
print("Your have 20 learn points.");
}
}
addEventHandler("onPlayerJoin", onPlayerJoin);
Mógł byś mnie troszkę nakierować?
Edit:
function onPlayerCommand(pid, cmd, params)
{
switch (cmd)
{
case "lp":
setLearnPoints(pid, setLearnPoints(20)(pid));
sendMessageToPlayer(pid, 0, 255, 0, "Ciekaweee");
break;
}
}
addEventHandler("onPlayerCommand", onPlayerCommand);
Przepisałem to na funkcje case(Tą nową bo na wiki chyba podana jakaś stara),ale dalej nic.