Squirrel Script
- //setPlayerTalent(int id_gracza, int id_talentu, int tak_lub_nie);
-
- //przykład (wartość zmiennej typu int tak_lub_nie, to 0 lub 1, zależnie od tego, czy chcesz graczowi nadać umiejętność, czy "zabrać")
-
- addEventHandler("onPlayerJoin",function(pid)
- {
- setPlayerTalent(pid, TALENT_SNEAK, 1)
- })
@Edit: @Ozaru jeśli dobrze rozumiem, chcesz z poziomu serwera ustawić ilość punktów nauki, zgadza się?