07.12.2017, 22:53
onInit wywoła się, gdy gracz wejdzie na serwer, a nie zaloguje.
Jeśli chcesz, by po zalogowaniu nadało ci PN'y, to musisz w odpowiednim miejscu po stronie serwera przesłać pakiet do clienta, po czym jak pakiet dojdzie na stronę client'a, wywołać funkcje setLearnPoints. Przykład użycia pakietów znajdziesz w domyślnej paczce serwera, w folderze "examples", i później w obu podfolderach "client" oraz "server". Podpowiem tylko, że pakiet musi mieć id, żeby dało się go rozróżnić, od innych pakietów.
Jeśli chcesz, by po zalogowaniu nadało ci PN'y, to musisz w odpowiednim miejscu po stronie serwera przesłać pakiet do clienta, po czym jak pakiet dojdzie na stronę client'a, wywołać funkcje setLearnPoints. Przykład użycia pakietów znajdziesz w domyślnej paczce serwera, w folderze "examples", i później w obu podfolderach "client" oraz "server". Podpowiem tylko, że pakiet musi mieć id, żeby dało się go rozróżnić, od innych pakietów.