20.01.2018, 02:32
Ale ten kod działa:
function onPlayerDead(pid, kid)
{
if (kid == -1)
setLevel(pid, 1);
}
addEventHandler("onPlayerDead", onPlayerDead);
Kiedy wilczek nas ubije to mamy lv,tylko nie rozumiem co oznacza -1 bo np kiedy chcę dodać pid zamiast tego -1 to nic się nie dzieje,tak jakby działało to tylko w jedną stronę.
function onPlayerDead(pid, kid)
{
if (kid == -1)
setLevel(pid, 1);
}
addEventHandler("onPlayerDead", onPlayerDead);
Kiedy wilczek nas ubije to mamy lv,tylko nie rozumiem co oznacza -1 bo np kiedy chcę dodać pid zamiast tego -1 to nic się nie dzieje,tak jakby działało to tylko w jedną stronę.