28.12.2015, 11:45
Ja pierdole, Albatros. Rozumiem, że pisanie wszelkich prowo to twoje nowe hobby, które sprawia, że mam ochotę zajebac ci w ryj, ale przystopuj i spróbuj porozmawiać jak człowiek. Zachowujesz się jak typowy rak na ciele tej społeczności - tylko plujesz kwasem. Ogarnij się chlopcze. Dam ci taka radę, że pewne worowe siły myślą nad wrzuceniem ci perma, którego nikt nie zdejmie.
Odpowiem teraz na część merytoryczną twojego postu. Z góry zakladasz, że przegramy, mimo naszych małych osiągnięć z czasów Kju (mówię o ekipie), czy GI. Te dwa dawne klany to ok. 70% naszego składu. Nic nie wskazuje na przegrywanie. Jak piszesz Bagno ma część tych ficzerów, ale to nadal jest DM ze z góry narzuconym klasami i statystykami. Nie ma w tym żadnego wypracowania swojego ekwipunku, ani statystyk. Po to właśnie chcemy kiedyś stworzyć system MMORPG, który byłby powiązany z eventami, gdzie na szali oprócz skilla, którego w gothicu nie trzeba mieć, i przypadku, decydowałyby o wygranej także poświęcony czas, znajomości, granie w grupie, realna siła. I wtedy by się mogło uczciwie zdarzać, że jakieś stowarzyszenie 10 osób 10 lvl, by przegrało z 5 osobami 20 lvl. To jest dopiero uczciwe i dające pełnię odwzorowania normalnego MMO. Czas wyrosnąć chlopcze z czasów kerneta i ciut późniejszych, gdzie co chwilę ktoś się zbugowal i leżał na ziemi. Teraz mamy ogromne możliwości, jednak nie ma odpowiednich osób do ich wykorzystania. Mowie przynajmniej o mojej gildii. Nie mamy w szeregach żadnego skryptera, zatem nasze możliwości są ograniczone. Ale już teraz pracujemy nad własnym publicznym serwerem. Nie MMORPG.
Odpowiem teraz na część merytoryczną twojego postu. Z góry zakladasz, że przegramy, mimo naszych małych osiągnięć z czasów Kju (mówię o ekipie), czy GI. Te dwa dawne klany to ok. 70% naszego składu. Nic nie wskazuje na przegrywanie. Jak piszesz Bagno ma część tych ficzerów, ale to nadal jest DM ze z góry narzuconym klasami i statystykami. Nie ma w tym żadnego wypracowania swojego ekwipunku, ani statystyk. Po to właśnie chcemy kiedyś stworzyć system MMORPG, który byłby powiązany z eventami, gdzie na szali oprócz skilla, którego w gothicu nie trzeba mieć, i przypadku, decydowałyby o wygranej także poświęcony czas, znajomości, granie w grupie, realna siła. I wtedy by się mogło uczciwie zdarzać, że jakieś stowarzyszenie 10 osób 10 lvl, by przegrało z 5 osobami 20 lvl. To jest dopiero uczciwe i dające pełnię odwzorowania normalnego MMO. Czas wyrosnąć chlopcze z czasów kerneta i ciut późniejszych, gdzie co chwilę ktoś się zbugowal i leżał na ziemi. Teraz mamy ogromne możliwości, jednak nie ma odpowiednich osób do ich wykorzystania. Mowie przynajmniej o mojej gildii. Nie mamy w szeregach żadnego skryptera, zatem nasze możliwości są ograniczone. Ale już teraz pracujemy nad własnym publicznym serwerem. Nie MMORPG.
![[Image: lgr00nt.png]](http://i.imgur.com/lgr00nt.png)