28.12.2015, 12:38
Pisałem, że singleplayer jest do rozgryzienia. Gothicami Multiplayer rządzi głównie przypadek, a skilla prawie nie widać. Ba, ten skill sprowadza się do błędu przeciwnika lub tego, że potrafimy na tyle szybko wciskac przyciski, że nam zostaje po uczciwym pojedynku 10% HP, a przeciwnikowi 0% HP. W Counter Strike Global Offensive skill polega na wypracowaniu sobie umiejętności strzelania (kilka tysięcy godzin, więcej niż w MMORPG), słuchania, zapamiętywania miejscowek, jak się chodzi, nauce bunnyhopa, przewidywania, przekazywaniu informacji kolegom z drużyny, nauce rzucania różnych granatów. A w Gothicu/Gothicach Multiplayer na czym? Podaj mi trochę mocnych, znaczacych przykładów, a nie minimalistycznych szczegółów, które są w większości gier.
![[Image: lgr00nt.png]](http://i.imgur.com/lgr00nt.png)