14.05.2016, 16:16
Siema. Osoba bardziej doświadczona za pewno będzie umiała rozwiązać ten problem z którym taki amator jak ja sobie nie radzi.
Chodzi o to, że mam do wyznaczenia obszar w grze, po którym gracz może się poruszać. Albo wchodzi na ten obszar i coś się dzieje. I jest on nieregularny, na przykład:
![[Image: 3075618900_1463234518.png]](http://obrazki.elektroda.pl/3075618900_1463234518.png)
Pobrałem sobie współrzędne tych boków. NO i teraz co tu zrobić? Na pewno muszę to potraktować jako układ współrzędnych (no bo to jest układ współrzędnych
). Dolny bok wyznaczy mi dziedzinę. I teraz jak? Muszę liczyć funkcję liniową w zależności od X gracza (ograniczonego dziedziną)? A później sprawdzać czy punkt w którym gracz się znajduje jest to odpowiednio większy/mniejszy od wzoru tej funkcji?
Nie jestem najlepszy z grafiki i nie pokaże mi o co tu mi chodzi. Chodzi o to, że biorąc nie punkt tylko dany bok mogę zakreślić ten kształt, decydując czy wymagane współrzędne są nad czym pod bokiem.
A może po prostu biorę wszystkie X i Y punktów (Z pomijam, bo to wysokość) i po prostu dać > lub < w zależności gdzie ma być gracz i to wyjdzie samo?
Chodzi o to, że mam do wyznaczenia obszar w grze, po którym gracz może się poruszać. Albo wchodzi na ten obszar i coś się dzieje. I jest on nieregularny, na przykład:
![[Image: 3075618900_1463234518.png]](http://obrazki.elektroda.pl/3075618900_1463234518.png)
Pobrałem sobie współrzędne tych boków. NO i teraz co tu zrobić? Na pewno muszę to potraktować jako układ współrzędnych (no bo to jest układ współrzędnych

Nie jestem najlepszy z grafiki i nie pokaże mi o co tu mi chodzi. Chodzi o to, że biorąc nie punkt tylko dany bok mogę zakreślić ten kształt, decydując czy wymagane współrzędne są nad czym pod bokiem.
A może po prostu biorę wszystkie X i Y punktów (Z pomijam, bo to wysokość) i po prostu dać > lub < w zależności gdzie ma być gracz i to wyjdzie samo?
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.