Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
GO - Wygląd
#1
No bo sprawa wygląda tak, że nie działa mi ten skrypcik o:
Code:
local BODY_MODELS = ["hum_body_Naked0", "Hum_Body_CookSmith", "Bab_body_Naked0"]; //3
local HEAD_MODELS = ["Hum_Head_Fighter", "Hum_Head_FatBald", "Hum_Head_Pony", "Hum_Head_Bald", "Hum_Head_Thief", "Bab_Head_Hair1"]; //6

function CMD_Visual(params)
{
    local args = sscanf("dddd", params);
    if( args[0] >= 0 && args[0] <= 2
        && args[2] >= 0 && args[2] <= 5)
    {
        setVisual(args[0], args[1], args[2], args[3]);
        callServerFunc("setVisual", getName(), args[0], args[1], args[2], args[3]);
        addMessage(0, 255, 0, "Wygląd zmieniono pomyślnie.");
    }
    else
        addMessage(255, 0, 0, "Użyj: /wyglad modelCiała(0-2) teksturaCiała modelGłowy(0-5) teksturaGłowy");
}
function setVisual(bodyModel, bodyTexture, headModel, headTexture)
{
    setAdditionalVisual(BODY_MODELS[bodyModel], bodyTexture, HEAD_MODELS[headModel], headTexture);
    sendVisual();
}
No i chciałbym wiedzieć czy jest jakiś inny, np. na Key :d



Tak, mam o to dopisane do onCommand:
Code:
case "wyglad":
            CMD_Visual(params);
            break;
I, tak... było return 1 zamiast break ale też nie działczy ;-;

EDIT:
No dobra, zapomniałem dopisać tam setVisual, może dlatego nie działało.
Ale czy jest w ogóle skrypt na key zamiast na komendę? Sam Squirrela nie umiem (no to przecież oczywiste nie? w końcu jestem erpekiem) więc przekształcić tego nie potrafię ;v
[Image: i5evbvJ.png]
Reply
#2
Mogę ci dać, ale i tak sobie nie poradzisz z "wprowadzeniem" tego w kod.
Reply
#3
Sprawdzimy.
Znaczy jeśli dasz mi to za darmo ;c
[Image: i5evbvJ.png]
Reply
#4
Co ma "erpek" do języka skryptowaego? Jeżeli jesteś takim dobrym programistą, co ogarnia LUA to ogarnąłbyś i ten język tylko musiałbyś się go trochę poduczyć, dlatego że to wymaga też nauki. Jeśli chcesz pisać Gamemoda w języku Squiriell to lepiej nie bierz się za to, bo i tak ci to nie wyjdzie, jak jesteś w tym zielony. Nie wiem po co w ogóle próbujesz pisać GM wiedząc że nie ogarniasz tego. To wymaga dużych umiejętności, polecam ci uczyć się tego w sposób, że masz jakiś skrypt i teraz siedzisz nad nim i kombinujesz - takie coś na pewno zapewni ci jakieś umiejętności. Ja sam jestem skrypterem w języku LUA, a w tym języku Squiriell wiem tylko że skrypt kończy się klamrą coś tam jeszcze wiem. Quarchadron ma rację nie poradzisz sobie z tym nie ogarniając tego. Pomyśl głową trochę...
Reply
#5
Napisałem jużmu to i wysłałem. Nie ma tematu.
Reply
#6
Łoo tam, wystarczy podstawowa wiedza o dedalusie(modding gothica) nooo i sb na GO gdy jest tam wciety Nubzi i kilku innych programistów ^^
Reply
#7
"Łoo tam, wystarczy podstawowa wiedza o dedalusie"
Po co..
Reply
#8
(02.06.2016, 20:05)Quarchodron Wrote: "Łoo tam, wystarczy podstawowa wiedza o dedalusie"
Po co..

Jak się niema podstawowej wiedzy innej a chce się coś w jakich kolwiek skryptach próbować zrozumieć :d

Edit: Aczkolwiek oczywiście potwierdzam że lepiej znać cokolwiek podobnego do sq co się pisze function blablabla (coś tam, coś tam) tym samym sposobem nie wiem czy to c++ czy juhc ik
Reply
#9
Dokladnie..
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: