23.10.2016, 15:04
Dobry edytor do pisania skryptów z debugiem?
Edytoir
|
23.10.2016, 15:04
Dobry edytor do pisania skryptów z debugiem?
23.10.2016, 17:38
Notepad++ serwer ci debuguje.
23.10.2016, 18:37
nie do końca o to mi chodziło, miałem na myśli edytor z compilatorem, bądź coś co pokaże mi błedy w kodzie.
ale dzięki ![]()
23.10.2016, 18:43
23.10.2016, 18:44
Preferuje atom'a, wiem że mi pokaże błedy w kodzie.
23.10.2016, 19:00
Właściwie pokaże ci tylko błędy (jak to się profesjonalnie mówi) w składni, jeżeli twój kod będzie zabugowany to mimo braku błędów w jego składni. Nie będzie działał prawidlowo, czasem trzeba odpalić grę i coś wywołać aby parser mógł nakierować cię na błąd, i dopiero wtedy wiesz gdzie szukać, a jeśli chodzi o podstawy, to tutaj masz wielki czill bo w tym squirrelu widzę że żadna to różnica czy zakończysz funcję czy też if'a średnikiem czy nie....Nawet jak w if'ie jeśli wywołujesz tylko jedną rzecz jak choćby print to nawet klamry nie potrzebne, więc sama przyjemność.
23.10.2016, 19:01
Squirrel nie jest tak popularny jak lua, toteż większość edytorów go nie wspiera.
23.10.2016, 19:03
Zauważyłem właśnie że prawie żaden edytor go nie wspiera, nie znalazłem żadnego z praserem błedów w składni, ale język jest bardzo prosty i wygodny w użyciu.
23.10.2016, 19:05
Tak, to prawda. Squirrel mimo wszystko jest bardzo dobrym językiem skryptowym, wiele projektów multiplayer go wspiera. Jednak problemem są wciąż edytory.
23.10.2016, 19:14
Ostatnie z czym mogę teraz tutaj wyskoczyć to: http://gothic-online.com.pl/forum/showth...hp?tid=394 w komentarzach znajdziesz link do kolorowania składni w Notepadzie++ (mógłbym wkleić same linki, ale wtedy przypisalbym sobię to co ktoś inny zrobił wcześniej).
|
« Next Oldest | Next Newest »
|