22.12.2015, 22:53
Witam.
Chciałbym podczas połączenia gracza z serwerem zablokować jego postać. Wyczaiłem na wiki funkcję działająca po stronie klienta enableMovement(). Czysto teoretycznie po przekazaniu jej wartości false gracz i kamera powinny zostać zablokowane, mimo to mam problem z doprowadzeniem do takiego stanu. Funkcja wydaje się nie działać. Próbuję ją wywołać w onInit(). Nie jestem pewien, czy powinienem ją wywoływać gdzieś indziej. Przykładowo enableGameNpcs() działa w tym miejscu bez problemu.
Mam nadzieję, że ktoś będzie w stanie mi coś doradzić.
Chciałbym podczas połączenia gracza z serwerem zablokować jego postać. Wyczaiłem na wiki funkcję działająca po stronie klienta enableMovement(). Czysto teoretycznie po przekazaniu jej wartości false gracz i kamera powinny zostać zablokowane, mimo to mam problem z doprowadzeniem do takiego stanu. Funkcja wydaje się nie działać. Próbuję ją wywołać w onInit(). Nie jestem pewien, czy powinienem ją wywoływać gdzieś indziej. Przykładowo enableGameNpcs() działa w tym miejscu bez problemu.
Mam nadzieję, że ktoś będzie w stanie mi coś doradzić.