![]() |
Вопрос / ответ - Printable Version +- Gothic Online Forums (https://archive.gothic-online.com) +-- Forum: Community (https://archive.gothic-online.com/forum-18.html) +--- Forum: Russian (Русский) (https://archive.gothic-online.com/forum-21.html) +---- Forum: Помощь (https://archive.gothic-online.com/forum-30.html) +---- Thread: Вопрос / ответ (/thread-19.html) |
RE: Вопрос / ответ - Kladvey - 28.02.2016 (28.02.2016, 21:26)DoNoR Wrote: Ты имел в виду модуль создания GUI на подобии Zeditor'а? Вообще, по хорошему, такое не стоит даже пытаться продавать, но встречал случаи, когда школоте чужой гейммод продавали. Ну если вложить в публичный доступ - возможно это поможет не только злодеям, но и тем кто желает добра. ![]() Как допустим плагин MySQL for Gothic Online. RE: Вопрос / ответ - DoNoR - 28.02.2016 А, норм тема с модулями загрузки файлов. RE: Вопрос / ответ - Kladvey - 28.02.2016 (28.02.2016, 23:18)DoNoR Wrote: А, норм тема с модулями загрузки файлов. Я так .nud - это скомпилированный .nut? Ты знаешь как это сделать? RE: Вопрос / ответ - DoNoR - 28.02.2016 Не, я еще на белке не мутил ничего. Можешь спросить ProjectLore или Осмита. Хотя Сильвио от Анакрона тоже может передать. О чем и речь, лол. RE: Вопрос / ответ - Silvio - 29.02.2016 (28.02.2016, 23:33)Kladvey Wrote: Я так .nud - это скомпилированный .nut?.nud это модули, все остальное при компиляции принимает формат .nuc (28.02.2016, 23:33)Kladvey Wrote: Ты знаешь как это сделать?С помощью модуля File Loader скорее всего. Ссылка: http://gothic-online.com.pl/forum/showthread.php?tid=9 (28.02.2016, 23:33)DoNoR Wrote: Хотя Сильвио от Анакрона тоже может передать.Технические вопросы, которые я сам не могу разобрать, по факту, не являются моей задачей, поэтому их без особой сложности решает Анакрон. RE: Вопрос / ответ - Osmith - 02.03.2016 (28.02.2016, 23:33)Kladvey Wrote:(28.02.2016, 23:18)DoNoR Wrote: А, норм тема с модулями загрузки файлов. .nud это таки модули. Поищи на польском разделе, видел как-то поднималась там тема про написание собственных модулей. Не скажу в каком точно разделе - не помню. RE: Вопрос / ответ - Kladvey - 02.04.2016 Мне интересно, а вы часто используете классы? Если используете - то для каких целей? Не пытались написать мод состоящий из объектов? RE: Вопрос / ответ - Silvio - 02.04.2016 (02.04.2016, 13:07)Kladvey Wrote: Мне интересно, а вы часто используете классы? Если используете - то для каких целей?Если язык поддерживает их, то используются, но не в приоритете. Тот кто не использует данную возможность является быдлокодером. В степи мультиплееров пишут ровно так, как требует аудитория, то есть используют все то, что дает разработчик мультиплеера, для создания конкретного функционала сервера. Тут уже нужна логика и фантазия, вряд ли есть люди, которые ставят упор на объекты и используют в составе только их. Например, первые версии гейммода который разрабатывает Анакрон для нашего проекта в Gothic 2 Online, имели на каждый тип кнопок интерфейса отдельный класс. Сейчас, уже в более-менее обретающей форму версии, имеется один большой класс в целом и на некоторые отдельные типы кнопок свои подклассы. Думаю, здесь все более чем понятно. Скриптер использует все то, что позволяет ему решить поставленную задачу. RE: Вопрос / ответ - Kladvey - 02.04.2016 (02.04.2016, 18:21)Silvio Wrote:(02.04.2016, 13:07)Kladvey Wrote: Мне интересно, а вы часто используете классы? Если используете - то для каких целей?Если язык поддерживает их, то используются, но не в приоритете. Тот кто не использует данную возможность является быдлокодером. В степи мультиплееров пишут ровно так, как требует аудитория, то есть используют все то, что дает разработчик мультиплеера, для создания конкретного функционала сервера. Тут уже нужна логика и фантазия, вряд ли есть люди, которые ставят упор на объекты и используют в составе только их. Это точно. Будет ли востребовательна продажа игровых модификаций? Естественно если эти модификации будут качественными. RE: Вопрос / ответ - Silvio - 02.04.2016 (02.04.2016, 19:33)Kladvey Wrote: Это точно. Будет ли востребовательна продажа игровых модификаций? Естественно если эти модификации будут качественными.Как я и отвечал ранее, за всю историю существования GMP:A на русской стороне не было продано ровным счетом ничего, ибо это не востребовано. Сомневаюсь, что найдется покупатель и тут, ибо аудитория осталась той же. Возможно, Поляков заинтересует что-то качественное, но они скорее захотят купить готовый проект, включая гейммод, нежели что-либо по отдельности. |