Продолжаем данную тему.
![[Image: logo.png]](https://bytebucket.org/Bimbol/g2o-launcher/raw/335c4889c3062755f2bd38f60f949ad8ff3bb413/G2O_Launcher/img/logo.png)
Спустя много публичных и закрытых тестов, команда G2O готова представить вам Gothic 2 Online версии 0.1.0!
В этой версии были найдены причины многих лагов Готики 2, и успешно устранены. Можно сказать, что это самая стабильная версия мультиплеера, которую команда G2O когда-либо выпускали.
Был восстановлен старый лаунчер в усовершенствованном виде. Пока авто-обновление не доступно, но в ближайшее время планируется его восстановить. Фон будет изменить.
Выражается благодарность всем, кто приходил на тесты, а также отдельная благодарность Albatros'у за создание тестового сервера и создание логотипа.
Изменения с версии 0.0.5 по 0.1.0:
- Исправлена ошибка с переполнением стэка пакетов
- Исправлены некоторые ошибки с походками
- Добавлена очередь для публичных классов
- Добавлен клиентский класс Draw3d
- Добавлена клиентская функция enable_DamageAnims
- Добавлена клиентская функция getNetworkStats
- Добавлен серверные классы ItemsGround и ItemGround для синхронизации предметов на земле
- Добавлен серверный колбэк onPlayerDropItem(pid,ItemGround)
- Добавлен серверный колбэк onPlayerTakeItem(pid,ItemGround)
- Текстуры и draw'ы переделаны под синтаксис ООП
- Исправлены краши при выходе из игры, теперь точно
- Испарвлены баги с id предметов (иногда отличались на стороне сервера и клиента)
- Добавлена клиентская функция onExit()
- Добавлена клиентская функция onTakeFocus(int vobType, int id, string name)
- Добавлена клиентская функция onLostFocus(int vobType, int id, string name)
- Исправлены баги с экипировкой и снятием брони - функция удаляла предмет из инвентаря
- Исправлен баг с зоной видимости
- Добавлена клиентская функция getMaxSlots
- Добавлена клиентская функция getHostname
- Исправлен баг с не прекращающейся анимацией после смерти
- Исправлен баг с неверным ID очередности
- Исправлен баг с "замороженным" сервером
- Исправлен баг с никнеймами и цветами. Они были только для игроков в зоне видимости
- Теперь игрок вне зоны видимости посылает информацию о своей позиции раз в 2.5 секунды
- Исправлен баг с не работающей функцией enableKeys
- Импорт теперь относительный (?)
- Исправлены краши сервера
- Исправлен баг с зацикленными анима
- Исправлен баг с неверным пингом
- Исправлена ошибка с крашами сервера при запуске или отключении (ошибка в RakNet TCP для линукса)