Tak, tak, ja to rozumiem, jakiś czas temu zacząłem bawić się trochę pakietami ikarus i lego, no ale co jak co, tak jak piszesz, możemy podczepić się chyba tylko pod funkcje, która znajduje się w kodzie źródłowym gry (skompilowana aplikacja), gdyż ma ona stały adres, dzięki czemu możemy jakoś wywoływać lub modyfikować lub hookować się pod nią. Nie jestem do końca pewien jak to działa w przypadku skryptowych funkcji. Czy jest możliwość callnięcia funkcji napisanej w języku skryptowym przez np: kod źródłowy? Gdyby istniałaby taka możliwość, można by było bazując na reverse engineeringu napisać moduł, który dodałby funkcje do squirrela, która wywoływałaby skryptową funkcje. Pytanie brzmi, czy kod źródłowy w ogóle ma taką możliwość?
[Pytanie] Wywoływanie funkcji Deadalusa za pośrednitwem G2O
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
Possibly Related Threads… | |||||
Thread | Author | Replies | Views | Last Post | |
G2O Launcher dla debian | 2 | 3,226 |
21.06.2020, 02:50 Last Post: |
||
Pytanie o bazowy serwer | 4 | 3,650 |
15.03.2020, 23:25 Last Post: |
||
G2O nie dziala | 4 | 4,409 |
18.01.2019, 16:31 Last Post: |
||
Po "zainstalowaniu" g2o na vpsie mam taki błąd | 3 | 3,742 |
18.10.2017, 15:55 Last Post: |
||
Problem z włączeniem g2o | 9 | 8,128 |
26.07.2017, 00:40 Last Post: |
||
Problem z odpaleniem servera na g2o | 5 | 5,085 |
14.07.2017, 08:14 Last Post: |
||
Boty na g2o | 5 | 5,142 |
26.06.2017, 22:07 Last Post: |
||
Zmiana funkcji klawisza "enter" single player | 4 | 4,734 |
25.06.2017, 14:23 Last Post: |
||
g2o launcher nie jest prawidłową aplikacją systemu win32 | 1 | 2,539 |
13.06.2017, 21:25 Last Post: |
||
[G2O v.0.1.0] onRender nie działa po stronie clienta | 2 | 2,979 |
03.06.2017, 11:11 Last Post: |
Users browsing this thread: 1 Guest(s)