![[Image: logo.png]](https://bytebucket.org/Bimbol/g2o-launcher/raw/335c4889c3062755f2bd38f60f949ad8ff3bb413/G2O_Launcher/img/logo.png)
Список изменений 0.1.2.1 - 0.1.2.3
- Исправлен баг с неверными ID умений на стороне клиента
- Исправлен баг, при котором игрок не получал урон от локального NPC после респауна
- Исправлен краши связанные с контейнером очереди, когда операции проводились с пустой очередью
- Изменена механика урона: урон полученный от других игроков вызывает клиентский ивент onPlayerHit, но не затрагивает уровень здоровья
- Добавлен клиентский ивент onPlayerDead(int playerid), который работает на локальных игроков и локальных NPC
- На стороне клиента ивент onHit был переименован в onPlayerHit
- Исправлен баг с множественными стрелами
- Исправлен баг с отсутствующей стрелой в руках при использовании лука
- Исправлен баг, при котором игрок размораживался после смерти, если до смерти он был заморожен функцией setFreeze
- Исправлен баг с анимацией поворота, при котором она бесконечно зацикливалась
- Исправлен баг с функциями getPlayerSkillWeapon и setPlayerSkillWeapon - они работали только с одноручным оружием
- Исправлены краши клиента при слишком высоком пинге