Posts: 536
Threads: 38
Joined: Nov 2015
Reputation:
223
Gdzie nauczę się chociaż czegoś na start o klasach w Squirrelu? Poradniki dla C++ będą dobre, czy to się czymś różni?
Bo zaczyna się ten czas, że bez tego dalej nie ujadę.
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
Posts: 449
Threads: 10
Joined: Oct 2015
Reputation:
238
W dokumentacji Squirrel jest co nieco o klasach w tym języku. Niewiele, jak dobrze pamiętam, ale jest.
Quote:(report) Inariu - 22-12-06:39 -- Nie mam szacunku do człowieka który nie potrafi pisać twarzą w twarz
Posts: 536
Threads: 38
Joined: Nov 2015
Reputation:
223
Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu.
Przykłady ze skryptów gry też widziałem i tutaj widzę taką rozbieżność, że w klasach dla C++ nie pojawia sie wgl. constructor, a w skryptach serwera już jakieś constructor się pojawia.
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
Posts: 631
Threads: 42
Joined: Sep 2015
Reputation:
1,077
Order:
Klasy w C++ różną się troche na poziomie dziedziczenia. Są też pewne różnice w przypisywaniu objektów.
Squirrel bardziej możliwościami przypomina C#, zaś składniowo C++. Co by tu odpowiedzieć, jeśli zrozumiesz klasy w C++ to nie będziesz miał problemów w squirrelu. Wtedy zostanie Ci ogarnięcie na czym polega różnica między C++, a Squirrelem.