Thread Rating:
  • 2 Vote(s) - 3 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Nauka klas.
#1
Gdzie nauczę się chociaż czegoś na start o klasach w Squirrelu? Poradniki dla C++ będą dobre, czy to się czymś różni?
Bo zaczyna się ten czas, że bez tego dalej nie ujadę.
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
Reply
#2
W dokumentacji Squirrel jest co nieco o klasach w tym języku. Niewiele, jak dobrze pamiętam, ale jest.
Quote:(report) Inariu - 22-12-06:39 -- Nie mam szacunku do człowieka który nie potrafi pisać twarzą w twarz

Reply
#3
Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu.
Przykłady ze skryptów gry też widziałem i tutaj widzę taką rozbieżność, że w klasach dla C++ nie pojawia sie wgl. constructor, a w skryptach serwera już jakieś constructor się pojawia.
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
Reply
#4
Klasy w C++ różną się troche na poziomie dziedziczenia. Są też pewne różnice w przypisywaniu objektów.
Squirrel bardziej możliwościami przypomina C#, zaś składniowo C++. Co by tu odpowiedzieć, jeśli zrozumiesz klasy w C++ to nie będziesz miał problemów w squirrelu. Wtedy zostanie Ci ogarnięcie na czym polega różnica między C++, a Squirrelem.
Reply
#5
(28.03.2016, 21:32)Ignisio Wrote: Widziałem i nie zadawala mnie to w dalszym ciągu.
Przykłady ze skryptów gry też widziałem i tutaj widzę taką rozbieżność, że w klasach dla C++ nie pojawia sie wgl. constructor, a w skryptach serwera już jakieś constructor się pojawia.

Konstruktor pojawia się i w C++ i w Squirrelu...
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: