22.02.2016, 15:08
Uriziel- nie żyje
Beliar-"żyje"
Szpon-Uriziel 1:0
Beliar-"żyje"
Szpon-Uriziel 1:0
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
Karczma pod Złotą Kotwicą
|
22.02.2016, 15:08
Uriziel- nie żyje
Beliar-"żyje" Szpon-Uriziel 1:0
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
22.02.2016, 15:16
A ja mam lagę i mam was na hita.
22.02.2016, 15:17
Super, a ja mam Admina i mam was na bana.
22.02.2016, 15:20
(22.02.2016, 15:17)Bimbol Wrote: Super, a ja mam Admina i mam was na bana. Bezi zbanował Bogów w Gothicu 3, a ty? ![]()
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
22.02.2016, 15:38
Bimbol łowca. Bimbol drapieżnik.
W ogóle twórcy trochę w mojej ocenie spartolili jedną rzecz: smoki. Sam fakt, że mieczem jest je pokonać ciężko jest spoko. Szpon beliara nawet nie działa na ostatniego smoka, ale wystarczy mieć zwoje z przyzwaniem demonów i każdy smok leży. Moim zdaniem to spore ułatwienie. Smok powinien sobie radzić z demonami. Trochę niedosyt też miałem w Irdorath, bo raz dwa się to przechodzi. Tych orków tam w tej jaskini powinni nasrać ze 3 razy tyle, a najlepiej dać im kusze (animacja w końcu po coś powstała). Dobrze, że returning dużo uzupełnia, czekam na spolszczenie wersji 2.0
Szpon Beliara jest słabszy od Uriziela, dopiero po przejściu nim iluś leveli staje się potężny. Trzeba by sprawdzić jakie obrażenia mają obie bronie.
22.02.2016, 16:01
(22.02.2016, 13:05)Minerva Wrote: Nie jestem niczyim pieskiem, Majorku. I nigdy nie byłam.A ja dałbym głowę, że byłaś w tych całych pandach, czy jak tam ten klub gimbusów-ziomeczków nazywa. Bimbol, nie pierdol. ![]()
22.02.2016, 16:02
Smoków w Gothicu miało w ogóle nie być, bo Piranha miała dość przeforsowywania ich wszędzie gdzie się da. Tak jak rok temu mieliśmy przesyt zombie, tak oni kiedyś mieli przesyt smoków. Dlatego właśnie powstał Śniący, a nie żaden wielki smok. Nie pamiętam dokładnie dlaczego zdecydowali się ostatecznie w Gothicu 2 na smoki, ale nie była to w 100% ich propozycja.
![]()
22.02.2016, 16:05
W Gothicu 2 chcieli zrobić coś lepszego niż "Śniący", ale czas ich gonił, a fani pisali na Wogu o smokach. Alb, tutaj masz ciekawy materiał na temat historii tej gry:
|
« Next Oldest | Next Newest »
|