Posts: 254
Threads: 9
Joined: Oct 2015
Reputation:
94
Poza tym ja to jestem wciąż za tym żeby była jakaś jedna główna lista i na niej 3 serwery: DM/TDM/RP
I lista prywatnych serwerów, na których se można robić co się chce.
Posts: 325
Threads: 15
Joined: Oct 2015
Reputation:
589
Order:
Nie miałbym nic przeciwko gdyby ktoś napisał sensowne AI dla tych botów, a według mnie jest to średnio wykonalne. Każdy bot w singlu jest do pokonania, nawet szkielety i mistrzowie cienia są do wyczucia, a mówimy w ich przypadku o walce bronią dwuręczną, która jest wolniejsza. Przy walce bronią jednoręczną, bot musiałby dobrze napieprzać i wyczuwać kiedy się ma blokować, a i tak pewnie przerżnie w pvp. Według mnie bot zawsze będzie gorszy i można by zastosować opcjonalnie taką bitwę, ale z warunkiem x vs x normalnych graczy po obu stronach drużyn.
Posts: 576
Threads: 39
Joined: Dec 2015
Reputation:
672
W walce z dobrze napisanym botem nie miałbyś szans najmniejszych. ;/
Posts: 325
Threads: 15
Joined: Oct 2015
Reputation:
589
Order:
09.04.2016, 17:45
(This post was last modified: 09.04.2016, 17:45 by Raven.)
Walka bronią 1h wymaga niezłego refleksu i napisanie tak dobrego wojownika wymagałoby wielu testów. Może i się da, ale wiele pracy by trzeba było w to włożyć. I trzeba takiego bota też wyważyć tak, aby nie był nie do pokonania.
Posts: 1,731
Threads: 78
Joined: Oct 2015
Reputation:
1,854
Order:
Problem, Kimior, nie stanowi napisanie takiego AI. Problem stanowią normalni gracze, którzy znajdą tysiące sposobów żeby bota jakoś zabugować.