Posts: 776
Threads: 37
Joined: Oct 2015
Reputation:
587
Order:
Szokujące jest to, że po kilkunastu latach od powstania Gothica dalej odkrywamy nowe rzeczy. W dzisiejszych grach ester eggi podawane są na tacy i nie ma w nich niczego ciekawego do odkrycia no może z wyjątkiem battlefielda.
Posts: 430
Threads: 37
Joined: Sep 2015
Reputation:
328
(12.01.2017, 22:32)RaHim Wrote:
JoWooD to jednak niesamowicie spierdoliło tę grę
Pierdolisz, Sequel byłby zajebistą grą.
Posts: 482
Threads: 43
Joined: Oct 2015
Reputation:
381
13.01.2017, 16:35
(This post was last modified: 13.01.2017, 16:45 by Pavera.)
(13.01.2017, 14:00)Ferios Wrote: Jawood nie ma nic wspólnego z produkcją gry.
W ogóle. A to, że Gothic 3 został zrobiony na szybko, to wina Piranha Bytes.
Posts: 1,175
Threads: 16
Joined: Oct 2015
Reputation:
257
(13.01.2017, 14:00)Ferios Wrote: Jawood nie ma nic wspólnego z produkcją gry. Ale z jej anulowaniem owszem...
(13.01.2017, 15:14)Sative Wrote: Pierdolisz, Sequel byłby zajebistą grą. Właśnie dlatego mówię, że JoWooD spierdoliło całego Gothica bo chyba wolałbym ujrzeć Gothica w formie jakiej zachciało nam pokazać PB, niż w takiej do jakiej zmusiło ich JoWooD. Już sam fakt Thory i córki Rhobara mocno mnie zaciekawił...
„Jak Cie boli to gdzie jestem dziś o swoje jutro zadbaj” ~ ReTo
„Pieniądze nie są najważniejsze, spróbuj bez nich żyć” ~ Kartky
Posts: 1,731
Threads: 78
Joined: Oct 2015
Reputation:
1,854
Order:
A mnie mocno zaciekawił motyw Zawalonej Kopalni, ataku na Wolną Kopalnię, etapów skradankowych w Gothicu, cotygodniowych walk na arenie, poszerzonego wątku Klasztoru Zmiennokształtnych, oddziałów Armii Królewskiej i innych rzeczy usuniętych z podstawowego Gothica. Idąc Twoją logiką, RaHim, Piranha Bytes spierdoliło swoją pierwszą grę.
Piranha tak często zmieniała swoje koncepcje na gry, że prawdopodobnie mało z tych 40% Gothic Sequel pojawiłoby się kiedykolwiek w grze, a Wy się sracie jakby zaprzestanie robienia tego dodatku oznaczało zbrodnię w branży gier. Wydawca daje pieniądze i wydawca wymaga. W tym czasie układ ten był jeszcze zdrowy i różnił się mocno od stosunków jakie panowały za czasów G3.
Posts: 482
Threads: 43
Joined: Oct 2015
Reputation:
381
13.01.2017, 18:44
(This post was last modified: 13.01.2017, 18:44 by Pavera.)
Swoją drogą, zdaje się, że do dzisiaj sporo pomysłów jest w grach po prostu porzucanych.
Posts: 776
Threads: 37
Joined: Oct 2015
Reputation:
587
Order:
Tylko wychodzi na to, że Gothic sequel był już prawie gotowy a jendak pojawiła się inna koncepcja która zmieniła losy całej sagi, nie dając nam okazji poznać początkowego konceptu, ukrywając go przed nami przez kilkanaście lat.
Posts: 1,731
Threads: 78
Joined: Oct 2015
Reputation:
1,854
Order:
(13.01.2017, 23:22)Eryk Wrote: Tylko wychodzi na to, że Gothic sequel był już prawie gotowy a jendak pojawiła się inna koncepcja która zmieniła losy całej sagi, nie dając nam okazji poznać początkowego konceptu, ukrywając go przed nami przez kilkanaście lat.
Co to ma do rzeczy? Pomysł został porzucony za zgodą PB. To nie czasy Gothica 3, żeby Jowood cokolwiek mógł i potrzebował wymusić od zaraz. Jeśli Gothic Sequel nie powstał to znaczy, że tego nie ma w historii i tyle. Wszystkie rzeczy, które ja wymieniłem w swoim poście też miały być w Gothicu, a jakoś ich nie można znaleźć. Pomysły się porzuca w fazie developingu i to naturalna kolej rzeczy.
Sam Gothic Sequel był gotowy w mały stopniu (ktoś tam mówi o ok. 40%), a Piranha przez czas tych 60% byłaby w stanie zmienić koncept ze 20 razy, bo to Piranha. Zresztą nie jest też jakimś wyjątkiem...
Posts: 178
Threads: 2
Joined: Oct 2015
Reputation:
97
Ten Sequel (mimo iż niedokończony) zrobił na mnie większe wrażenie aniżeli G2. Szkoda, że nikt nie udostępnił jakiejś wersji by trochę w niej poszperać.
Posts: 776
Threads: 37
Joined: Oct 2015
Reputation:
587
Order:
(13.01.2017, 23:32)ALbatrOS Wrote: (13.01.2017, 23:22)Eryk Wrote: Tylko wychodzi na to, że Gothic sequel był już prawie gotowy a jendak pojawiła się inna koncepcja która zmieniła losy całej sagi, nie dając nam okazji poznać początkowego konceptu, ukrywając go przed nami przez kilkanaście lat.
Co to ma do rzeczy? Pomysł został porzucony za zgodą PB. To nie czasy Gothica 3, żeby Jowood cokolwiek mógł i potrzebował wymusić od zaraz. Jeśli Gothic Sequel nie powstał to znaczy, że tego nie ma w historii i tyle. Wszystkie rzeczy, które ja wymieniłem w swoim poście też miały być w Gothicu, a jakoś ich nie można znaleźć. Pomysły się porzuca w fazie developingu i to naturalna kolej rzeczy.
Sam Gothic Sequel był gotowy w mały stopniu (ktoś tam mówi o ok. 40%), a Piranha przez czas tych 60% byłaby w stanie zmienić koncept ze 20 razy, bo to Piranha. Zresztą nie jest też jakimś wyjątkiem...
Chodziło mi o to, że pomimo upływu kilkunastu lat piranha nie raczyła nas powiadomić o tym, że powstawało coś takiego jak Gothic Sequel i dowiedzieliśmy się o tym dopiero po wycieku od jakiś randomowych youtuberów. Mogli chociaż wspomnieć, o tym co już było gotowe jakie były plany i zamysły tego dodatku a może nawet udostępnić wersję demonstracyjną dla zabawy. Tymczasem piranha zataja wiele rzeczy i nie daje odpowiedzi na nieścisłości dotyczących fabuły, questów i tym podobnych.
|