Thread Rating:
  • 26 Vote(s) - 3.23 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Karczma pod Złotą Kotwicą
Serio? Porównywanie CS'a do Gothica... Tak jak nie porównujesz LOLa do CS'a tak też nie ma to sensu w tym przypadku.
Ale skoro życzysz sobie kwestii, które są czysto skillowe i polegają na nauce:
- przede wszystkim wyczucie dystansu broni.
- odpowiednie odskoki.
- odpowiednie bloki.
- szybkość reakcji na np. błąd przeciwnika (tak samo jak w przywołanym przez Ciebie CS'ie.)
- szybkość tworzenia kombinacji (tak samo jak w CS'ie liczy się szybkość naciśnięcia na przycisk, bądź przekierowania celownika)
- przekazywanie informacji drużynie (skoro już to przywołałeś- w Gothicu też to się liczy, na swój sposób)
- umiejętność dobierania terenu (każdy teren, bądź wzniesienie, powoduje w Gothicu przewagę u jednego bądź drugiego)
Jeśli dochodzimy do innych form jak np. ucieczka bądź inne elementy związane pośrednio z walką (tak jak w CS'ie rzucanie granatów też jest tylko pośrednią walką)
- znajomość mechaniki Gothica jeśli chodzi o bieg, bieg "na a i d" (czyli ten bokiem, nie wiem jak to nazwać)
- wiedza na temat mapy i tego gdzie można wykorzystać jakieś wzniesienia, skały, gdzie można wyjść, gdzie można się schować, gdzie można spaść żeby nie zginąć itd.
- umiejętne wykorzystywanie błędów przeciwnika (np. gdy najpierw spadniesz z jakiegoś wzniesienia, a potem zrobi to goniący Cie to masz jakieś 2 sekundy przewagi które mogą dać naprawdę dużo)
- umiejętność przewidzenia ruchu przeciwnika np. miejsca w które skręci uciekając by móc przeciąć zakręt i zbić kolejne sekundy, które w ogólnym rozrachunku dają bardzo wiele.
- umiejętność przekierowywania focusa na przeciwnika gdy walczymy np. 1 vs 2
- odpowiednie cofanie się do tyłu by nie pozwolić jak najdłużej na zabranie sobie hp.

Wszystko to są rzeczy typowo skillowe. Tak samo jak w CSie- trzeba się ich nauczyć. Mechanika inna, specyfika inna- zasady te same. Bez nauki nic nie osiągniesz.
Dla dowodu podam Ci przykład z ostatnich dni, gdzie Espadre wyzwał mnie na PVP podczas gdy on, jako wódz klanu, ma na Bagnie 875 hp, więcej obrony i ataku. Ja mam 700, jeśli ta wiedza jest Ci potrzebna. Wygrałem. A nie walczę jakoś wybitnie dobrze. Czy to jest jakiś przypadek walki Gothica?
[Image: 4ba1350c804c9.png]
Reply
To tobie nadal nie pokazało jak podrzędny jest Skill w gothicu? W CS solo porobisz całą drużynę z glockiem w łapie. W Gothicu nigdy się nie uda sytuacja, gdzie sam rozwalisz cały enemy team. Wszystko co wypisales to są małe szczegóły, które zmieniają bardzo mało w grze. Nie pokonują one głównego działania, czyli ad.
[Image: lgr00nt.png]
Reply
No dobra, ale w singlu też nie rozwalisz 5 postaci o porównywalnym do ciebie poziomie, taka jest mechanika tej walki. Kamera się zablokuje na tym które podświetlisz, wyśrodkuje ci, a reszty nie możesz kontrolować.
Glock jest chu*owy Big Grin Tylko tym Burstem coś nadrabia na blisko.
Reply
Dla Ciebie chyba wszystko będzie małą rzeczą... Sądzę, że nie ma sensu Ci nic więcej tłumaczyć, bo z góry wyszedłeś z założenia, że "addad be, Gothic be, równe klasy be i nic tego nie zmieni chociażby nagle w GMP pojawił się dust2 i komplet granatów".
[Image: 4ba1350c804c9.png]
Reply
Co jak co, ale jest w tym troche prawdy. Gracze DM zawsze marudzili, że bloki w GMP nie działają, sam też tak uważałem i kłóciłem się o to z Caronem. Więc powiedział wbijamy na Enklawe pokaże mi jak sie blokuje. Zaczynamy walczyć, ja go klepie adad i czasem odskakuje, a on stoi w miejscu i blokuje i za cholere nie mogłem go trafic. Przegrałem chyba 5:1. Wniosek? Caron tak dobrze znał mechanikę działania synchronizacji, że wiedział jak blokować by nie obrywać, wiedział w którym momencie.
Reply
(28.12.2015, 13:07)Nef221 Wrote: I o to chodzi Ignisio. Gothic Multiplayer to nadal Gothic z mechanika, która nie nadaje się do DM, czy TDM. Mechaniki RPG nadal widać w grze DM i przez to nie można mówić o uczciwej grze.

@UP Wścieklizna macicy cie dopadła? Toz takie teksty składa ośmioletni brat mojego kumpla.

Nie wiem co zauważyłeś takiego irytującego w moim poście, ale przypomnij sobie, że to Ty mi zarzucałeś ledwie stronę temu rzucanie kwasem na lewo i prawo.
Ja po prostu jestem świadomy, że Gothic jest jak najbardziej grą skillową. Tak samo jak CS czy LOL. Kwestia zupełnie innej mechaniki. W CS'ie możesz ograć 5 przeciwników, w Gothicu nie. I nie jest to kwestia braku uczciwości, czy braku dostosowania do DMu, tylko mechaniki. Specyficznej i różnej od tego co jest w innych grach multiplayer.
Problemem jest to, że od razu założyłeś sobie, że ma być tak jak Ty mówisz. Przedstawiłem Ci mnóstwo rzeczy, które każdy normalny uznałby za rzeczy do nauki, do tzw. skilla, ale dla Ciebie dalej jest to mało znaczące. Gdybyś bronił Gothica w zestawieniu z CSem, a ja bym Ci pisał o granatach to i tak uznałbyś to za małą rzecz, bo po prostu tak sobie założyłeś i już.
Wejdź czasem do gry i spróbuj z kimś powalczyć. Postaraj się zrewidować swoje poglądy gdy po raz setny dostaniesz w dziób od osób, które faktycznie coś w tej grze się nauczyły i zdobyły skilla tak samo jak zdobywa się go w CS'ie. Poprzez grę i naukę. Ja nie mam siły tłumaczyć oczywistości tylko dlatego, że ktoś sobie ustalił, że ma być tak jak on myśli mimo wszystkich innych dowodów.
[Image: 4ba1350c804c9.png]
Reply
Szkoda, że trzeba filtrować wasze argumenty przez obrzucanie się mięsem, bo mogłaby z tego wyjść fajna rozmowa.
#Zawsze uważałem, że najważniejsze rozmowy i najważniejsze decyzje podejmuje się w karczmie Big Grin
Reply
Nie chce mi się czytać tego waszego pierdole nią, ale dałoby radę zrobić uczciwy pojedynek w g2 wystarczyłoby damage czarów uzależnić od stat używającego, wtedy im byłbyś lepszy ogólnie tym większą szansa na win ale tylko magią
Reply
Też mi problem to zrobić w skryptach Gothica. To zależy od serwera, więc to raczej uwaga na forum tego na którym grasz.
Reply
Kurwa, Albatros, skończ już z twoim sofistycznym pierdoleniem i daj se siana. Pisales przed chwilą, że konczysz, to kończ.
[Image: lgr00nt.png]
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 46 Guest(s)