Thread Rating:
  • 26 Vote(s) - 3.23 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Karczma pod Złotą Kotwicą
Too foruum jest przygotowane nawet na SSJGSSJGSSJGSSJGSSJGSSJGSSJ
[Image: i5evbvJ.png]
Reply
[Image: ECDDFB779A26BD7E2071E48240482CA74C3BCB4E]
Maksymalny rozmiar sygnaturki 1,5MB - Orku
Reply
Zagra ktoś w lola, czy cs?
[Image: 3Z9NGRh.png]
Reply
Son Goku to multikonto Rahima?
Reply
Cóż za błogosławieństwo.
Maksymalny rozmiar sygnaturki 1,5MB - Orku
Reply
Sprawdzał, czy puste.
Reply
W ogóle, przydałby się tutaj jakiś tapatalk.
[Image: sygnapng_wahwhex.png]
Reply
No właśnie. Ciekawe, czy byłby mniejszy spam/hejt itd. w tematach, jakby był shoutbox i możnaby się wyzywać na bierząco, a tutaj gadać o luźniejszych i ciekawszych sprawach.
Nie będzie mnie do sierpnia, jestem w Szkocji i zarabiam na studia. Do zobaczenia.
Reply
(07.02.2016, 17:18)KimiorV Wrote: Chwalisz się czy żalisz tym? Mogę Ci wysłać lepsze "skrypty". :/
Huh Huh Huh Huh Huh
C++
  1. void CCore::InitGame()
  2. {
  3. this->isInitiated = true;
  4.  
  5. this->GetGameWindow()->SetGameWindowTitle(GO_TITLE);
  6.  
  7. oCGame* game = oCGame::GetGame();
  8. game->LoadWorldStartup(zSTRING("world.zen"));
  9. game->EnterWorld(0, 1, *(zSTRING*)(0x00869978));
  10.  
  11. game->GetSpawnManager()->SetSpawningEnabled(0);
  12.  
  13. game->SetTime(0, 8, 0);
  14.  
  15. this->GetChat()->Initialize();
  16. this->GetChat()->Show(true);
  17.  
  18. //Messages
  19. this->GetChat()->AddLine("Gothic Online", zCOLOR(0, 255, 255, 255));
  20. this->GetChat()->AddLine("Game initialized! Loading network game...", zCOLOR(255,255,0,255));
  21. this->GetNetworkGame()->Initalize();
  22. this->GetNetworkGame()->Connect(this->GetConfiguration()->GetServerAddress(), this->GetConfiguration()->GetServerPort());
  23.  
  24. };


Reply
(07.02.2016, 22:27)Eryk Wrote: Son Goku to multikonto Rahima?

Buahahahahahahahahah chyba ty.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 48 Guest(s)