Posts: 179
Threads: 15
Joined: Mar 2016
Reputation:
101
Obstawiam 2 warianty
1: Definitywny błąd mapy (brak jakis meshy czy coś)
2: Mapa znajduje się w ścieżce, która nie jest zadeklarowana w VDFS.cfg
Posts: 167
Threads: 18
Joined: Oct 2015
Reputation:
111
07.07.2016, 21:21
(This post was last modified: 07.07.2016, 21:23 by Jaskier.)
[VDFS]
Data\*.vdf
Data\*.mod
Multiplayer\*.vdf
[END]
Tak u mnie wygląda VDFS.
Dodam, że innym mapa działa. (4 osoby)
Posts: 325
Threads: 15
Joined: Oct 2015
Reputation:
589
Order:
Błąd z czytaniem pliku, uprawnieniami itp. itd. Możliwe że masz uszkodzony plik worlda lub vdfa, pobierz jeszcze raz.
Tak poza tym Jaskier Czarna Ręka żyje, a Ty tu spamujesz niby będąc na wakacjach.
Posts: 167
Threads: 18
Joined: Oct 2015
Reputation:
111
Pobierałem i to nie raz. Reinstalle też.
PS Raven, musiałeś mnie opatrznie zrozumieć. Pisałem, że zwalniam się na najbliższe tygodnie z powodu roboty, Elisium i dwóch wyjazdów, lipcowego i sierpniowego.
Posts: 325
Threads: 15
Joined: Oct 2015
Reputation:
589
Order:
Może w vdfie są jakieś nieskompilowane pliki, wtedy części osób może coś nie działać. Pliki powinny być wszystkie skompilowane jeżeli je ładujesz do paczki.
PS. Spoko.
Posts: 683
Threads: 20
Joined: Oct 2015
Co za różnica czy są skompilowane czy też nie? nie każdy plik gothic potrafi skompilować, czasem texy lepszej jakości muszą zostać w tga. Jednak nie widzę żadnych przeciwwskazań, jedyna możliwość sprzeciwu to fakt i *.tga waży casem 3 ray tyle co skompilowany *.tex
Jednak w żadnym stopniu nie wydaje mi się logiczne myślenie iż ma to jakikolwiek wpływ na crashe.
Posts: 167
Threads: 18
Joined: Oct 2015
Reputation:
111
Problem rozwiązany, można zamknąć.