27.10.2015, 16:04
А в чем конкретно проблема?
Вопрос / ответ
|
27.10.2015, 16:04
А в чем конкретно проблема?
27.10.2015, 16:14
(This post was last modified: 27.10.2015, 16:15 by NolanSawyer.)
27.10.2015, 16:32
А где именно написано про тот файл? В консоли что то не вижу.
27.10.2015, 16:45
(This post was last modified: 27.10.2015, 16:55 by NolanSawyer.)
27.10.2015, 16:54
Это загрузчик, который отправляет клиентские скрипты "клиенту". Т.е из серверной папки client он загружает в папку с игрой. Т.к в конфиге прописан лишь один клиентский файл, он и загрузил его, как положено. Ошибки никакой не вижу.
27.10.2015, 17:02
(This post was last modified: 27.10.2015, 17:02 by NolanSawyer.)
03.11.2015, 16:57
Как реализовать систему. При заходе на сервер игроку на компьютер перекидывается не исходник клиентского файла, а некий бинарный файл (откомпилированный).
03.11.2015, 18:33
Скомпилируй его и закинь в клиентскую папку сервера
03.11.2015, 20:03
03.11.2015, 20:40
(This post was last modified: 03.11.2015, 20:42 by ProjectLore.)
(03.11.2015, 20:03)Kladvey Wrote:(03.11.2015, 18:33)Nerevar Wrote: Скомпилируй его и закинь в клиентскую папку сервера Непонятно поставленный вопрос. Если необходимо, чтоб на клиентской стороне был скомпилированный файл - на последней версии он так и делает (нет исходного кода). Али его енкодировать надо? |
« Next Oldest | Next Newest »
|