Thread Rating:
  • 2 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Przyszłość klanów
#11
Eliminuję element społecznościowy(albo może raczej klanowy), jako ten szkodliwy. Resztę sobie sam domów bo więcej nie będę w tym temacie się wypowiadał.
Reply
#12
Aha, lol. Resztę sobie sam domów bo więcej nie będę w tym temacie się wypowiadał.
[Image: 4ba1350c804c9.png]
Reply
#13
KimiorV - Dziś o 23:03
Wiecie co może jak zbanuję AlbatrOSa i cały ten syfnik to Bimbolec ruszy dupe na forum i zacznie coś robić? hehehehe
Zamiast kurwa w Lola napierdalać by się zajął GO. ;/
[Image: 0mJWdK2.gif]
Reply
#14
Nam się po prostu gra znudziła, każdy z KM gra w coś innego, czasem coś sobie na GG czacie o Denisie napiszemy ale jesteśmy gotowi, żeby zrobić pospolite ruszenie tylko nie ma do czego ruszać...
Nie ma nawet erpeków żeby sobie potrolować albo pograć po prostu. Gra się zestarzała jak i społeczność, jeszcze klika lat temu ludzie walili drzwiami i oknami żeby zagrać w multiplayera do swojej ulubionej gry a teraz? Teraz nie ma kto w to grać bo nowe pokolenia nie znają Gothica mam tylko nadzieję, że takie osoby jak Denis wychowają swoich potomków w duchu gothica i napierdolu.
Reply
#15
Kiedyś, mimo że platforma była "kiepska", to wiele osób czerpało satysfakcję z gry. Platforma akurat nie ma zbytnio wpływu na obecną sytuację.

Sytuacja? Krytyczna... Przyczyny? - brak serwerów(klany żyjące w tzw. odosobnieniu, co skutkuje narastającą niechęcią do gry), niewiele przybywa nowych graczy(większość z nas, to weterani, więc "nuda" nabiera nowego znaczenia), zero własnej inicjatywy i zachowanie klanów(nikt prawie nie tworzy eventów/serwerów, a jak już się jakiś pojawi, to wiecznie ktoś narzeka/trolluje, co zniechęca nawet samych twórców), nie ma zbytnio zainteresowania(klany nie wyzywają się na sparingi itp., zazwyczaj powodem jest problem z porozumieniem się/zebraniem odpowiedniej ilości osób itd.).

To chyba najważniejsze z najważniejszych, a przynajmniej według mnie. CR jeszcze "żyje", że tak to ujmę, co nie oznacza, że też tego nie odczuwa.
Reply
#16
Podsumowując - jest źle bo nikomu nic się nie chce i nie ma gdzie i z kim grać. Ale jak ktoś coś spróbuje zrobić, to podstawimy go pod ścianę i kula w łeb, bo przecież nie może być tak, że ktoś coś zrobi bez naszej zgody i to jeszcze nie do końca tak, jak my tego chcemy... Czyli w zasadzie niczego nowego się nie dowiedziałem.

Ale jeszcze z głupa zapytam (nie, żebym planował, bo widząc wypowiedzi w tym temacie najwidoczniej nie ma co marnować na Was czas i kasę) z czystej ciekawości - gdyby ruszyła seria turniejów, np Liga czy Puchar, nie tylko dla klanów, ale dla drużyn, nawet np 3-osobowych (bo zebranie choćby 3 ekip liczących po 5 walczących i 2 rezerwowych byłoby cudem), to pojawiliby się chętni?
Czarna Ręka
[Image: eBHq8OH.png]
Reply
#17
(28.01.2017, 11:06)Doredh Wrote: Podsumowując - jest źle bo nikomu nic się nie chce i nie ma gdzie i z kim grać. Ale jak ktoś coś spróbuje zrobić, to podstawimy go pod ścianę i kula w łeb, bo przecież nie może być tak, że ktoś coś zrobi bez naszej zgody i to jeszcze nie do końca tak, jak my tego chcemy... Czyli w zasadzie niczego nowego się nie dowiedziałem.

Ale jeszcze z głupa zapytam (nie, żebym planował, bo widząc wypowiedzi w tym temacie najwidoczniej nie ma co marnować na Was czas i kasę) z czystej ciekawości - gdyby ruszyła seria turniejów, np Liga czy Puchar, nie tylko dla klanów, ale dla drużyn, nawet np 3-osobowych (bo zebranie choćby 3 ekip liczących po 5 walczących i 2 rezerwowych byłoby cudem), to pojawiliby się chętni?

 To już zależy od kilku czynników, a konkretnie:
1. Rodzaju wydarzenia:
a) 1h, 2h, łuk, kusza:
~ PvP.
~ TPvP.
~ TDM.
~ inne.
b) wyścig.
c) poszukiwania w stylu Raven'a.
d) inne.
2. Opiekunów wydarzenia.
3. Zasad wydarzenia.
4. I innych.

 CR jest w stanie wystawić 1 skład(liczący 5 walczących i 2 rezerwowych) lub ew. 2 składy(liczące po 3-4 walczących).
Reply
#18
Nie szalejmy aż tak bardzo. Gdybym w ogóle podjął się czegokolwiek, to byłaby to Liga 4 vs 4 na 1h z cotygodniowo wymienianą areną walki. Każda drużyna walczyłaby z każdą. Przy ilości mniejszej niż 6 ekip, 2 rundy czyli każdy walczyłby z każdym dwukrotnie. Zmianą co do poprzedniej Ligi byłoby to, że walczyłoby się max 10 rund - albo do 6 wygranych albo remis 5:5. Punktacja: wygrana 3 pkt, remis 1 pkt, przegrana 0 pkt.

Inne turnieje byłyby możliwe jako przerywniki między kolejnymi edycjami Ligi (która z upływem czasu byłaby rozbudowywana, m.in o kolejne rodzaje broni itp), ale tylko w momencie, kiedy byłoby zainteresowanie. I byłyby to różne turnieje.

Generalnie miałem już we wakacje zbierać ekipę do stworzenia grupy, której zadaniem byłoby wspólne organizowanie kolejnych eventów, ale wyszło jak wyszło... A teraz to tylko sobie mogę ewentualnie pomarzyć, bo jedynym sensownym rozwiązaniem jakie widzę, to zastąpienie 80% graczy nowymi osobami, które, nawet jeśli lamiłyby bardziej ode mnie w walce, to potrafiłyby się odpowiednio zachowywać i nie torpedowałyby każdego kolejnego pomysłu od tak, dla zasady.
Czarna Ręka
[Image: eBHq8OH.png]
Reply
#19
Hype na Multi do Gothica minął, pogódź się z tym
[Image: rahimwpng_ssnwhne.png]
Jak Cie boli to gdzie jestem dziś o swoje jutro zadbaj” ~ ReTo
Pieniądze nie są najważniejsze, spróbuj bez nich żyć” ~ Kartky
Reply
#20
Nigdy nie było żadnego Hajpu na multi Gothica zacznijmy od tego XD
[Image: Ru8zE9Y.png]
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)