Thread Rating:
  • 2 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Przyszłość klanów
#71
W sumie masz racje. Dla mnie po prostu MMO ma sens i to mój ulubiony tryb. Wg mnie bardziej wciąga do gry i dużo więcej oferuje. Np. jeśli chodzi o zarobki. Można zawsze robić jakieś itemki i ludzie będą płacić. Z czego sa same plusy. Myślę, że jeśli ktoś pracowałby nad serwerem 8 godzin dziennie to by na nim zarobił na porządną wypłatę. Na opłacenie serwera też by było. Mówię to na podstawie własnego doświadczenia, zarobków z Mordanu. Bo wiem ile kasy wpłynęło i za co.

Co do innych trybów. DM jako samo nawalanie jest fajne ale sie szybko nudzi. Ale DM można zaimplementować do MMO bez problemu te tryby mogą współdziałać.

A RP dla mnie zwyczajnie nie ma większego sensu.
Reply
#72
(03.02.2017, 13:55)Dirklan Wrote: W sumie masz racje. Dla mnie po prostu MMO ma sens i to mój ulubiony tryb. Wg mnie bardziej wciąga do gry i dużo więcej oferuje. Np. jeśli chodzi o zarobki. Można zawsze robić jakieś itemki i ludzie będą płacić. Z czego sa same plusy. Myślę, że jeśli ktoś pracowałby nad serwerem 8 godzin dziennie to by na nim zarobił na porządną wypłatę. Na opłacenie serwera też by było. Mówię to na podstawie własnego doświadczenia, zarobków z Mordanu. Bo wiem ile kasy wpłynęło i za co.

Co do innych trybów. DM jako samo nawalanie jest fajne ale sie szybko nudzi. Ale DM można zaimplementować do MMO bez problemu te tryby mogą współdziałać.

A RP dla mnie zwyczajnie nie ma większego sensu.

Twoje błędne myślenie. Oczywiście tryb DM nie oferuje nic po za bez sensownym biciem się? Sama rywalizacja już wystarczając obciąża tryb DM. Wasze MMO jest zwykłą obsesją, chęć dowartościowania się, obsesja na punkcie rankingu, zaważając na fakt że MMO wymaga od ciebie poświęcenia czasu, jest jak pasożyt. DM może mało oferuje, bo jest to najmniej skomplikowany tryb, prostota również ma swój urok. Sądzisz że bicie smoka przez 20min daje większą satysfakcje czy walka rożnicy lvl oraz ekwipunku? Walki na równych klasach nabierają większego sensu niż walka która przesądzi o tym kto poświęcił więcej czasu na grze.
[Image: dgdibqK.png]


Reply
#73
Każdy preferuje co innego, więc będzie bronił swoich racji. Nie sądzę, żeby argumentem "za" mmo, było wyciąganie pieniędzy od graczy za jakieś itemki, bo takie rzeczy raczej powinny kogoś zniechęcić. Gdyby powstały przynajmniej trzy serwery oferujące inny tryb gry, to każdy wybrałby coś co mu pasuje i tam grał.
[Image: o124uuo.png]
Reply
#74
Klany nie mają przyszłości. Pozdrawiam.
[Image: HyRP0zL.png]
Reply
#75
(03.02.2017, 15:46)Kejn Wrote: blokowanie moba i strzelanie do niego z łuku przez 10 minut czy DM?
wybor jest prosty

Wybieram blokowanie moba i strzelanie z łuku.

(03.02.2017, 15:15)Povelix Wrote:
(03.02.2017, 13:55)Dirklan Wrote: W sumie masz racje. Dla mnie po prostu MMO ma sens i to mój ulubiony tryb. Wg mnie bardziej wciąga do gry i dużo więcej oferuje. Np. jeśli chodzi o zarobki. Można zawsze robić jakieś itemki i ludzie będą płacić. Z czego sa same plusy. Myślę, że jeśli ktoś pracowałby nad serwerem 8 godzin dziennie to by na nim zarobił na porządną wypłatę. Na opłacenie serwera też by było. Mówię to na podstawie własnego doświadczenia, zarobków z Mordanu. Bo wiem ile kasy wpłynęło i za co.

Co do innych trybów. DM jako samo nawalanie jest fajne ale sie szybko nudzi. Ale DM można zaimplementować do MMO bez problemu te tryby mogą współdziałać.

A RP dla mnie zwyczajnie nie ma większego sensu.

Twoje błędne myślenie. Oczywiście tryb DM nie oferuje nic po za bez sensownym biciem się? Sama rywalizacja już wystarczając obciąża tryb DM. Wasze MMO jest zwykłą obsesją, chęć  dowartościowania się, obsesja na punkcie rankinu, zaważając na fakt że MMO wymaga od ciebie dużego poświęcenia czasu, jest jak pasożyt. DM może mało oferuje, bo jest to najmniej skomplikowany tryb oraz prosotota ma swój urok. Sądzisz że bicie smoka przez 20min daje większą satysfakcje czy walka rożnicy lvl oraz ekwipunku? Walki na równych klasach nabierają większego sensu niż walka która przesądzi o tym kto poświęcił więcej czasu na grze.

Bicie smoka > walka DM
https://www.youtube.com/watch?v=iJDZ9p9YZHw
Reply
#76
Szkoda, że nikt nie mówi o serwerach typu 4fun bo właśnie te serwery mają największą popularność czy to na sampie czy na mta. 4fun daje o wiele więcej możliwości niż samo RP/DM/MMO bo można połączyć to w jedną całość. I swoją drogą też można na tym sporo zarobić.
Reply
#77
(03.02.2017, 11:35)Dirklan Wrote: Forum jest do dyskusji misiu.


[Image: pap_arch_misiewicz_625.jpeg]
(03.02.2017, 11:35)Dirklan Wrote: Serwer to podstawa. Jak pykało sie na Mordanie to klany były aktywne.
True, tylko co to jest ten Mordan?
[Image: rahimwpng_ssnwhne.png]
Jak Cie boli to gdzie jestem dziś o swoje jutro zadbaj” ~ ReTo
Pieniądze nie są najważniejsze, spróbuj bez nich żyć” ~ Kartky
Reply
#78
Nie byłoby to głupie, chociaż uważam, że 3-4 serwery na publiku, każdy z innym trybem, zupełnie by wystarczyły. A reszta prywatna.
I na publiku nie musiałyby być koniecznie serwery prowadzone przed tutejszych adminów. Zawsze jest opcja wyznaczenia zarządców albo zrobienia "przetargu" na najlepszą ofertę na dany tryb - zwycięzca trafia na listę publiczną, w zamian musi utrzymywać na niej ciągle serwer... Wszystko jest zależne od twórców modyfikacji Big Grin.
Ale co by nie pisać, dobre MMO by się przydało, na pewno rozruszałoby platformę.
Czarna Ręka
[Image: eBHq8OH.png]
Reply
#79
(03.02.2017, 20:21)Doredh Wrote: Zawsze jest opcja wyznaczenia zarządców [...]

Pamiętaj tylko, że wystarczy obecność niektórych osób na takim stanowisku by wywołać ogólny bojkot. Big Grin
[Image: o124uuo.png]
Reply
#80
Co powiedzie na mały wypad o 20-21 na Castle TDM? Przy okazji pomożecie mi potestować pewną rzecz.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)