04.11.2017, 22:27
Ok.Mam postawiony z plików dostępnych na stronie uruchamia się, nawet można dołączyć lecz gdy załaduje grę mam pustą mapę(brak jakichkolwiek npc czy stworów) oraz zamiast na początku gry respi mnie w zamku starego obozu

Tryb COOP
|
04.11.2017, 22:27
Ok.Mam postawiony z plików dostępnych na stronie uruchamia się, nawet można dołączyć lecz gdy załaduje grę mam pustą mapę(brak jakichkolwiek npc czy stworów) oraz zamiast na początku gry respi mnie w zamku starego obozu
![]()
04.11.2017, 22:38
Kurde jest gdzieś w pomocy ta funkcja. hmm jak ona szła jakoś: enableNpc(true); ? kurde nie pamiętam @Sative
04.11.2017, 23:30
w client_script/main.nut dodaj to:
addEvent("onInit", function() { enableGameNpcs(true); });
05.11.2017, 00:14
Tak ma to wyglądać ?
function onInit() { addEvent("onInit", function() { enableGameNpcs(true); }); addMessage(0, 255, 0, "Witaj " + getName() + " ![]() setWeaponSkill(WEAPON_1H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_2H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_BOW, 100); setWeaponSkill(WEAPON_CBOW, 100); setMaxHealth(1000); completeHeal(); setStrength(150); setPosition(0, 250, 0); equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SWORD_05"); equipArmor("GRD_ARMOR_I"); function onRespawn() { completeHeal(); setPosition(0.0, 250.0, 0.0); } function onCommand(command, params) { switch (command) { case "walk_style1": setOverlay("HumanS_Arrogance.mds"); break; case "walk_style2": setOverlay("Humans_Mage.mds"); break; case "change_vis": setAdditionalVisual("hum_body_Naked0", 3, "Hum_Head_Pony", 20); sendVisual(); break; } }
05.11.2017, 00:19
Nie xd, skoro w masz w main.nut funkcję przykładową "onInit" to wysarczy że zrobisz to tak:
function onInit() { enableGameNpcs(true); } addMessage(0, 255, 0, "Witaj " + getName() + " Smile"); setWeaponSkill(WEAPON_1H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_2H, 100); setWeaponSkill(WEAPON_BOW, 100); setWeaponSkill(WEAPON_CBOW, 100); setMaxHealth(1000); completeHeal(); setStrength(150); setPosition(0, 250, 0); equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SWORD_05"); equipArmor("GRD_ARMOR_I"); function onRespawn() { completeHeal(); setPosition(0.0, 250.0, 0.0); } function onCommand(command, params) { switch (command) { case "walk_style1": setOverlay("HumanS_Arrogance.mds"); break; case "walk_style2": setOverlay("Humans_Mage.mds"); break; case "change_vis": setAdditionalVisual("hum_body_Naked0", 3, "Hum_Head_Pony", 20); sendVisual(); break; } }
05.11.2017, 00:22
Wyrzuca mi błąd:
-== Gothic Online Server 0.4.6a ==- [info] Config file found [config] Server name: Mazi serwer [config] Server port: 28970 [config] Max slots: 4 [config] Client script: main.nut [config] Server script: [info] Loading scripts... [Squirrel] Cannot load scripts. File '' not found. [info] Starting network... [info] Listening for connections on 192.168.1.191:28970...
05.11.2017, 00:28
pokaż zawartość pliku xml
05.11.2017, 00:30
<!-- Gothic Online automatic generated config file -->
<GO_Config> <world name="NEWWORLD\\NEWWORLD" /> <public>0</public> <serverName>Mazi serwer</serverName> <serverPort>28970</serverPort> <maxSlots>4</maxSlots> <adminPassword>office07</adminPassword> <clientScript>main.nut</clientScript> </GO_Config>
05.11.2017, 00:34
Kurwa wtedy paser był o wiele inny, pokaż cały main.nut z folderu client_side
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
Possibly Related Threads… | |||||
Thread | Author | Replies | Views | Last Post | |
Gothic Coop (Potwory) | 5 | 5,780 |
21.04.2018, 22:13 Last Post: |
||
Zamiast MP włącza się tryb single player. | 11 | 7,909 |
05.05.2016, 13:49 Last Post: |
||
Dodanie NPC do G2O COOP. | 3 | 3,485 |
24.03.2016, 17:44 Last Post: |