+ Naprawiono bug w Launcherze z zawsze startującą tą samą wersją modyfikacji G2O
+ Poprawiono synchronizacje
+ Naprawiono bug ze złymi umiejętnościami bojowymi podczas spawnu
+ Wprowadzono nowy launcher, z automatyczną aktualizacją modułów
+ Zmieniono interpolacje osi Y
+ Od tej pory, gracz z opóźnieniem większym niż 150 milisekund zostanie zamrożony podczas walki
+ Naprawiono bug z timerami. Timery które były tworzone w zakresie globalnym, wywoływały się natychmiastowo.
+ Naprawiono bug z crashującym serwerem podczas używania nakładek/stylów-chodzenia.
+ Naprawiono bugi z nakładkami/stylami-chodzenia, teraz wszystko działa jak powinno.
+ Dodano nowe stałe skryptowe: OBJ_BASENPC, OBJ_PED, OBJ_PLAYER, OBJ_LOCALPLAYER, OBJ_NPC, OBJ_LOCALNPC, OBJ_ITEM
+ Zmieniono kliencki event: onHit(playerid, dmg) na onHit(killerid, playerid, dmg)
+ Dodano boty po stronie klient'a
+ Poprawiono synchronizacje
+ Naprawiono bug ze złymi umiejętnościami bojowymi podczas spawnu
+ Wprowadzono nowy launcher, z automatyczną aktualizacją modułów
+ Zmieniono interpolacje osi Y
+ Od tej pory, gracz z opóźnieniem większym niż 150 milisekund zostanie zamrożony podczas walki
+ Naprawiono bug z timerami. Timery które były tworzone w zakresie globalnym, wywoływały się natychmiastowo.
+ Naprawiono bug z crashującym serwerem podczas używania nakładek/stylów-chodzenia.
+ Naprawiono bugi z nakładkami/stylami-chodzenia, teraz wszystko działa jak powinno.
+ Dodano nowe stałe skryptowe: OBJ_BASENPC, OBJ_PED, OBJ_PLAYER, OBJ_LOCALPLAYER, OBJ_NPC, OBJ_LOCALNPC, OBJ_ITEM
+ Zmieniono kliencki event: onHit(playerid, dmg) na onHit(killerid, playerid, dmg)
+ Dodano boty po stronie klient'a