![[Image: gothic_1.png]](http://wstaw.org/m/2017/08/20/gothic_1.png)
Dzisiaj zostaje wydana aktualizacja modyfikacji Gothic Online do wersji 0.1.1. Największą zmianą, która za tym idzie, są od dawna oczekiwane boty, a także inne zmiany, z którymi można zapoznać się poniżej.
Changelog:
+ Fixed bug in Launcher with starting always the same G2O version
+ Synchronization improvements
+ Fixed bug with wrong skill weapon on spawn
+ New launcher, with auto-udapte module
+ Changed interpolation of y axis
+ For now player with ping bigger than 150 will be freezed while fighting
+ Fixed bug in timers. Timers which were created in global scope, was triggered immediately after creation.
+ Fixed bug with crashing servers using overlays.
+ Fixed bugs with overlays, now everything work as expected.
+ New script constants: OBJ_BASENPC, OBJ_PED, OBJ_PLAYER, OBJ_LOCALPLAYER, OBJ_NPC, OBJ_LOCALNPC, OBJ_ITEM
+ Changed client event: onHit(playerid, dmg) to onHit(killerid, playerid, dmg)
+ Client side bots
Dziękuję Paverze za przetłumaczenie newsa na język angielski i niemiecki, a Osmithowi na rosyjski.
Dziękuję Jaskrowi za dostarczenie screena do grafiki tytułowej. Pochodzi on z serwera Elisium Role Play.