Thread Rating:
  • 11 Vote(s) - 3.82 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Gildia Grafików
Ale... Tak w zasadzie to co tutaj zrobiłeś?
[Image: 4ba1350c804c9.png]
Reply
(06.05.2016, 12:57)ALbatrOS Wrote: Ale... Tak w zasadzie to co tutaj zrobiłeś?

Dodałem nietoperza, pozmieniałem troche wystrój i styl tła.
Reply
Myślałem, że sam to narysowałeś xd
Reply
W zasadzie, to musiałem 3/4 obrazka przerabiać bo linie były jakieś takie śliskie, po prostu nie takie jakie chciałbym żeby były.
Reply
(06.05.2016, 08:56)ALbatrOS Wrote:
[Image: c1cb7667cbb0a.png]

Pomysł ciekawy, ale coś bym jednak zmienił. Po pierwsze lepiej by wyglądało gdyby postać strażnika była końcem tła z Khorinis. Tak samo jak jest z lewej strony (choć przy nodze kawałek wystaje, ale to szczegół), że postać jest początkiem sygnatury. Dałoby to lepszy efekt. Poza tym mogłeś pomyśleć nad tym, żeby to tło było jakoś bardziej wyraziste. Proponowałbym powielić sobie tę warstwę i tej powielonej dawać jakieś krycia warstw. Któreś będzie dawało lepszy efekt, możesz też kombinować wtedy z przeźroczystością jeśli jakiś efekt jest "aż za bardzo". Ostatnia kwestia to logo GO. Powinno być bliżej lewej strony (wycentrowane w grafice). Dodatkowo mogłeś pomyśleć nad tym, żeby cień tego loga dać w innym kolorze niż postać bandyty, np. w białym na kryciu warstw.

[Image: 54a42dcd7e0ec.png]
Według twojego pomysłu. Odrzuciłem tylko białe naświetlenie loga, bo po prostu chujowo wyglądało. Jak dla mnie oba wyglądają w porządku, więc pozostawiam to Wam do oceny.
[Image: FN0U8Kx.png]
Reply
@Shoun: trudno to ocenić. Wygląda ładnie, ale zakres własnej inwencji nie jest mi znany w tej pracy i ciężko to przedstawić.

@Tobster: Druga wersja lepsza, ale pozostaje kwestia loga. Ten błękitny wygląda źle. Mogłeś ewentualnie zostawić bez cieniowania, lub tylko z lekkim czarnym cieniem.
[Image: 4ba1350c804c9.png]
Reply
[Image: fd48eb19c84db.png]

Cały efekt wyjebany, ale walnąłem spory kontrast na logo, by było dobrze widać na tym tle. Próbowałem coś z cieniami, ale po prostu ramkę dałem.
[Image: FN0U8Kx.png]
Reply
(06.05.2016, 16:19)Tobster Wrote: [Image: fd48eb19c84db.png]

Cały efekt wyjebany, ale walnąłem spory kontrast na logo, by było dobrze widać na tym tle. Próbowałem coś z cieniami, ale po prostu ramkę dałem.

Zamień outline strażnika z bandytą (Strażnik - czerwony, bandyta - niebieski), efekt będzie lepszy.
[Image: kE62OEs.png]
Reply
(06.05.2016, 16:23)Shoun Wrote:
(06.05.2016, 16:19)Tobster Wrote: [Image: fd48eb19c84db.png]

Cały efekt wyjebany, ale walnąłem spory kontrast na logo, by było dobrze widać na tym tle. Próbowałem coś z cieniami, ale po prostu ramkę dałem.

Zamień outline strażnika z bandytą (Strażnik - czerwony, bandyta - niebieski), efekt będzie lepszy.

Nie wydaje mi się. Czerwony jasno kojarzy się negatywnie, a niebieski (nawet taki ciemny) pozytywnie. Poza tym jakbym dał strażnikowi czerwony, to mieszałoby się z krwią i elementami ubrania.
[Image: FN0U8Kx.png]
Reply
(06.05.2016, 16:31)Tobster Wrote:
(06.05.2016, 16:23)Shoun Wrote:
(06.05.2016, 16:19)Tobster Wrote: [Image: fd48eb19c84db.png]

Cały efekt wyjebany, ale walnąłem spory kontrast na logo, by było dobrze widać na tym tle. Próbowałem coś z cieniami, ale po prostu ramkę dałem.

Zamień outline strażnika z bandytą (Strażnik - czerwony, bandyta - niebieski), efekt będzie lepszy.

Nie wydaje mi się. Czerwony jasno kojarzy się negatywnie, a niebieski (nawet taki ciemny) pozytywnie. Poza tym jakbym dał strażnikowi czerwony, to mieszałoby się z krwią i elementami ubrania.

Chodzi tutaj właśnie o to, że krew jeszcze gorzej zlewa się z niebieskim outline'm strażnika, niż sam czerwony. A jeżeli czerwony kojarzy się negatywnie, to dlaczego strażnicy mają akurat czerwono-szare zbroje? Tak samo bandyci:

[Image: latest?cb=20120709092224&path-prefix=pl]

tutaj szare futro bardziej podchodzi pod niebieski, niż czerwony. Ale to już twoja twórczość i kij mi do tego szczerze mówiąc. ;f
[Image: kE62OEs.png]
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 6 Guest(s)