Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Pisanie multiplayera do dowolnej gry
#1
Witam, czy mógłby ktoś mnie nakierować na tworzenie multiplayera do gry? Np. Jade Empire, czy Fable etc.

- Wiem jak pozyskiwać adresy funkcji w grze
- Wiem jak napisać amatorski klient i serwer
- W pewnym stopniu ogarniam assembler i jego funkcje

- Nie wiem jak stworzyć nowego gracza w grze (nowy obiekt/model/skin gracza, któremu mógłbym nadawać otrzymywane coordy x,y,z)
Czy muszę jakoś uzyskać adres funkcji na tworzenie npc/postaci by potem na niej operować? 

Przykład, jak odpalę grę Fable, to chcę by obok mojej postaci pojawiła się taka sama/podobna postać do której mógłbym przypisywać coordynaty/animacje/synchro z serwera, ale nie wiem jak się za to zabrać.
[Image: pjDBIfE.gif]
Reply
#2
https://www.hex-rays.com/products/ida/
https://www.youtube.com/watch?v=fgMl0Uqiey8/

https://pl.wikibooks.org/wiki/Asembler/Wprowadzenie
https://pl.wikipedia.org/wiki/Software_development_kit
Reply


Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  Instalacja gothic 2nk > brak folderów gry Sparrow22 11 9,169 01.10.2016, 16:25
Last Post: Sparrow22

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)