Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
MMO - Początek historii...
#11
(13.05.2018, 00:07)Practice Wrote: @up dzięki, przydadzą się.

Ogółem, cieszę się że mój czas który poświęciłem na nauke squirrela i tworzenie gamemode'a nie poszedł w las. Niedługo więcej informacji o rozwoju skryptu.

Ogółem - mam już plan na AC. Pytanie tylko czy spełni swoją funkcję.
Statystyki - logiczne, znajdują się po stronie serwera a klient je tylko odczytuje..

Miłego dnia.
Nie tak logiczne jakby się mogło wydawać, bo co się stanie jeśli gracz podczas gry zmieni sobie na przykład siłe? G2O jest tak zrobione, że DMG serwer odbiera od klienta i rozsyła go do innych.

Za twoją prace oczywiście props.
Reply
#12
Jeśli mnie pamięć nie myli, to na Bagnie Klanów poradzili sobie z dmg hackiem.
Reply
#13
Zapewne zrobili wyliczanie DMG całkowicie po stronie serwera.
Reply
#14
Na bagnie klanów pasek życia był zrobiony od podstaw nie był ten gothickowy zaimplementowany w grze więc pewnie ma to jakiś związek.
Reply
#15
Wszystko wyjdzie w praniu, teraz będę miał nieco czasu więc pewnie oskryptuje kilka NPC zrobie jeszcze system dropu i można będzie wziąć się za AC.
Jeśli będzie w miarę spełniał swoją funkcję to będziemy myśleć co dalej Smile

Okej, będę pamiętał o tobie w kwestii testera.
Reply
#16
Zajebiście, trzymam kciuki. Tylko prosze cie chłopie nie spierdol tego jakąś wydumaną fabułą, że "stare Bogi odeszły, a przyszły nowe Bogi i zaczęły gnębić narót i nastał nowy początek. I tak powstał serwer Hujverion MMO".
Wulgaryzm w sygnaturce oraz ogólnie za szeroka. Już raz ostrzegałem. Następnym razem OST albo blokada sygnaturki. - Orku
Reply
#17
Profesores Wrote:Nie tak logiczne jakby się mogło wydawać, bo co się stanie jeśli gracz podczas gry zmieni sobie na przykład siłe? G2O jest tak zrobione, że DMG serwer odbiera od klienta i rozsyła go do innych.

Za twoją prace oczywiście props.

Prawdę mówiąc napisanie przelicznika DMG po server-side nie jest takie trudne, trzeba tylko dobrze zapisać wzór, trudniej jest wykryć inne rzeczy, np: speed-hack'a, tak czy siak, jeśli serwer nie będzie miał w miarę dobrego AC, to szybko odbije się to czkawką ;p.

@Edit
Polecam się na tym skupić autorowi tego tematu.
Reply
#18
Powodzenia Big Grin
Reply
#19
ze zrobieniem antycheata na speedhacka mialem problem, o ile dosyc prosto bylo sprawdzic szbkosc przemieszczania sie gracza to blokada na zbyt szybkie bicie dzialala tak sobie
jezeli chcesz to polecam jako podstawe serwera mod lhiver - dodaje tarcze i wolne strzelanie z lukow, i zmienia wyglad gorniczej doliny
[Image: ?ip=193.70.2.209&port=27960&obrazek=4f73...e608b8.jpg]
Reply
#20
Przyda się jakiś kwitnący projekt na tej platformie. Poza działaniem skryptu (powyżej) i AC masz już pozostałe mniej trudne kwestie przemyślane? Mapa, ekipa, jak zacząć grać itd?
[Image: nmnNmUf.png?1]
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)